Avastage Arena 13 parimad tekid Clash Royale . Selles juhendis tutvustame teile strateegiaid ja võidukombinatsioone, mis aitavad teil sellel põneval mängutasemel võitu saavutada. Valmistuge võimsate tekkide abil oma vastastele vastu ajama ja saavutage Arena 13 au!
Mallets Clash Royale Areen 13
En Clash Royale, Supercelli populaarseim strateegia- ja võitlusmäng, Arena 13-le jõudmine on märkimisväärne saavutus. Sellel areenil on mängijatel juurdepääs uutele kaartidele ja põnevatele väljakutsetele. Üks edu võti sellel areenil on leida õiged tekid, mis sobivad teie mängustiiliga ja viivad teid võiduni.
Mängu selles etapis on ülioluline tasakaalustatud ja mitmekülgne pakk, mis võimaldab teil seista silmitsi erinevate strateegiatega ja tõrjuda vastaste rünnakuid. Siin tutvustame mõnda populaarset ja tõhusat Arena 13 tekki Clash Royale:
1. Noble Giant Tekk: see tekk tugineb võimsale Noble Giantile kui põhipaakile. Saate seda kombineerida selliste kaartidega nagu Poison, Hunter ja Skeletons, et tõhusalt rünnata ja kaitsta. Peamine eesmärk on kaitsta üllast hiiglast, tehes samal ajal vaenlase tornile kahju.
2. Pekka Bridge rämpspostipakk: selles pakis on Pekka põhikaart ja seda kasutatakse tugeva tankina. Selle täiendamiseks võite lisada selliseid kaarte nagu Dark Prince, Mega Knight ja Royal Ghost, et luua agressiivne strateegia ja üllatada oma vastaseid.
3. Hog Rider Cycle Deck: see tekk põhineb kiirusel ja pideval rünnakul Hog Rideriga. Saate seda kombineerida selliste kaartidega nagu Goblin Barrel, Rocket ja Log, et vaenlase torne kiiresti kahjustada. Põhiidee on hoida pidevat survet ja sundida vastast kulutama eliksiiri kaitsele.
4. Ice Wizard õhupallide tekiga: see tekk keskendub õhupallidele kui põhikaardile ja Ice Wizardile kui toele. Õhupalli kaitsmiseks ja vaenlase tornide hävitamiseks saate kasutada selliseid kaarte nagu Goblin Barrel, Skeletons ja Mega Knight. Võti selles tekis on õhupallide rünnaku õige ajastamine.
Pidage meeles, et need kaardid on vaid näited ja saate neid kohandada vastavalt oma mängustiilile ja saadaolevatele kaartidele. Lisaks on Arena 13 võidu saavutamiseks oluline harjutada ja kohaneda vastaste strateegiatega Clash Royale.
Tekk 1: Tuleviha
Võimsad sõdalased seisavad lahinguareenil, igaüks kannab endas võimsaid relvi ja oskusi, mis teevad neist hirmuäratavad vastased. Nende hulgas paistavad silma pommitamine, pidurdamatu õhurünnak, mis hävitab kõik oma teel, tule vaim, mis on võimeline oma vaenlasi raevukatesse leekidesse haarama ja surmav tulekera, mis kulutab halastamatult kõike, mida leiab.
Pimeduse sügavuses peitub põrgutorn, süngeimate saladuste valvur ja halastamatu oma rünnakutes. Tema kõrval oli a skeleti armee, kelle kadunud hinged otsivad kättemaksu neile, kes julgevad neid trotsida.
Õhus, a Valkyrie imposantne, relvastatud võimsa kirvega, laskub ta taevast alla, et võtta elu oma vaenlastelt. Ja kuival maal, Seinalõhkujad, mille ainus eesmärk on teha teed oma kaasvõitlejatele, lüües maha kõik takistused, mis tema teel on.
Kuid kõigi nende võimsate kaartide hulgast paistab silma üks, mis äratab hirmu ja hämmastust: goblini buldooser. Väike, kuid oma ametis surmav, kaevab ta kiiresti maa alla, üllatades oma vastaseid varjust.
See tekk, mis on tuntud kui "The Fury of Fire", on surmav kombinatsioon tulisest jõust ja strateegiast. Iga kaart tähistab lahinguväljal võtmeelementi, mis suudab mängu kulgu mõne sekundiga muuta.
Kas suudate omada tule jõudu ja juhtida oma meeskonda võidule? Olge valmis selle teki raevu valla päästma ja laske lahingupõnevusest kaasa!
tekk 2
Sellest pakist leiate plahvatusliku kombinatsiooni tuliteemalistest kaartidest ja võimsatest koletistest. Valmistuge õhku paiskama pommijõulist õhupalli, mis paneb teie vastased värisema, samal ajal kui valgustate lahinguvälja pidurdamatu tulekeraga.
Valvekaartidest saavad tõelised laavahagijad, kes jälitavad teie vaenlasi ja tekitavad nende kaitses kaost. Lisaks saate kutsuda tohutu minioni, tohutu jõuga olendi, kes suudab purustada kõik teie teel olevad vastased.
Kui olukord läheb raskeks, saate välja kutsuda luukoe draakonid, kes tulevad varjust välja ja ründavad ägedalt. Need metsikud olendid tagavad teile taktikalise eelise oma vastaste ees, sest nad võivad lennata üle mis tahes takistuse ja hävitada kõik, mis nende teel on.
Ja võidu kinnitamiseks pole midagi sellist, nagu hauakivi, mis vabastaks laastava elektrilöögi. See kaart kõigutab mänguvälja aluseid, jättes teie vaenlastele vastupanuvõimaluseta.
Valmistuge areenil domineerima tekiga 2 – pakiga, mis on täis mõjusaid ja strateegilisi kaarte, mis viivad teid võiduni! Näidake oma oskusi ja jõudu, kui vabastate nende olendite ja loitsude väe oma vastaste peal.
tekk 3
Strateegiamängude põnevas maailmas on Deck 3 nime all tuntud tekk, mis on köitnud tuhandete mängijate tähelepanu. See pakk koosneb erinevatest kaartidest, mis esindavad võimsaid võimeid ja vägesid, mida mängijad saavad kasutada eepilistes lahingutes.
Üks tähelepanuväärsemaid kaarte pakis 3 on Fireball. See kaart võimaldab käivitada tulise kera, mis põhjustab teatud piirkonnas kahju. See on laastav ründevõime, mis suudab kiiresti kõrvaldada rühmitatud vaenlase väed.
Teine oluline kaart selles pakis on PEKKA, imposantne lahinguüksus, millel on rasked soomused ja hiiglaslik mõõk. Tema ründejõud on võrreldamatu ja ta võib kergesti hävitada vaenlase kaitse. PEKKA kohalolek lahinguväljal äratab austust ja hirmu.
Discharge-kaart on samuti osa 3. pakist ja pakub väärtuslikku juhtimisvõimalust. See kaart võimaldab mängijatel käivitada elektrilahendus, mis uimastab vaenlase vägesid ja jätab nad hetkeks liikumatuks. See on suurepärane võimalus vaenlase kaitse deaktiveerimiseks ja oma armee edasiliikumise hõlbustamiseks.
Electric Mage on selle teki teine oluline komponent. See võimas maag suudab eemalt elektripolte välja lasta, muutes temast hirmuäratava ründaja. Lisaks muudab tema eriline võime hüpata vaenlase vägede vahel veelgi suuremaks ohuks.
Bandiit on oma väleduse ja kiirusega ka 3. pakis. See kaart kujutab endast julget võitlejat, kes suudab suurepäraselt vaenlase rünnakutest kõrvale hiilida ja vasturünnakuid teha. Selle kiirus ja ründejõud muudavad selle väga väärtuslikuks võimaluseks vaenlase vägede varitsemiseks.
3. tekil on ka tõeliselt hirmutav kaart: Royal Ghost. Sellel spektraalüksusel on võime muutuda nähtamatuks ja läbida vaenlase vägesid ilma, et teda avastataks. Tema üllatusrünnak võib vastased täielikult tasakaalust välja viia, jättes nad segadusse ega tea, mida teha.
Teine silmapaistev kaart selles pakis on Magic Archer. Need vibukütid on võimelised laskma maagilisi nooli, mis tekitavad täiendavat kahju. Nende võime rünnata distantsilt ja võime tõhusalt vaenlase vägesid kõrvaldada teeb neist nutika valiku igas lahingus.
Lõpuks on Battle Ram selles pakis võtmekaart. See piiramisüksus suudab läbi murda vaenlase kaitsest tänu oma suurele vastupanule ja tugevale ründejõule. See on ideaalne valik tee puhastamiseks ja teiste vägede takistamatuks edasiliikumiseks.
Lühidalt, Deck 3 on strateegiline kaartide kombinatsioon, mis pakub erinevaid ründe- ja kaitsevõimeid. Igal kaardil on lahingus oma roll ja nende õige kombinatsioon võib viia iga mängija eduni. Kui otsite põnevaid kohtumisi ja väljakutseid pakkuvaid strateegiaid, on Deck 3 ideaalne valik.
tekk 4
En Clash Royale, strateegiamäng ja eepilised lahingud, on erinevaid kaardikombinatsioone, mida saab kasutada meie vaenlaste alistamiseks. Üks neist kombinatsioonidest on tuntud kui "Tekk 4". See pakk on muutunud mängijate seas väga populaarseks, kuna see kasutab ära erinevate kaartide tugevaid külgi, et luua võitmatu armee.
Barbarian Barrel on selle paki üks peamisi kaarte. See visatav ese sisaldab nelja barbarit, kes ründavad vaenlasi oma kirvega. Nende tugevus ja kiirus muudavad nad suureks ohuks igale vastasele.
Electric Spirit on veel üks oluline kaart selles pakis. Sellel väikesel olendil on võime oma vaenlasi uimastada, jättes nad lühikeseks ajaks kaitsetuks. See juhtimisvõime on oluline vaenlase rünnakute peatamiseks ja väärtusliku aja võitmiseks.
Fireball on väga kasulik kaart vaenlase vägede rühmade kõrvaldamiseks. See tuline plahvatus teeb vaenlase üksustele tugevat kahju, olles eriti tõhus nõrkade vaenlaste hordide vastu. Selle hävitav jõud võib mängu kulgu mõne sekundiga muuta.
Flying Machine on kaart, mis annab suure taktikalise eelise. See lennuk suudab rünnata nii maa- kui ka õhuüksusi, muutes selle mitmekülgseks tööriistaks igasuguse vaenlase ohu vastu võitlemiseks. Selle liikuvus muudab selle 4. pakis oluliseks kaardiks.
Tugev Goblin on kaart, mis üllatab oma kiiruse ja agressiivsusega. See väike hävitaja on võimeline tekitama lühikese aja jooksul märkimisväärset kahju vaenlase tornidele. Tema rammimisvõime ja vastupidavus teevad temast väärtusliku ründevaliku.
Kuninglikud sead on selle paki põhikaart. Need armsad väikesed sead jooksevad otse vaenlase tornide poole, ignoreerides vaenlase vägesid. Nende kiirus ja ründevõime muudavad nad vastasele pidevaks ohuks.
Kuninglikud värbajad on lahinguks hästi koolitatud ja varustatud vägede rühm. Need sõdurid võitlevad ühtsena ja nende tugevus seisneb nende arvus. Nende võime rünnata koos teeb neist olulise strateegilise valiku 4. tekis.
Elektrimootorid on võimas kaart, mis võib vaenlase kaitset hävitada. Need elektrieksperdid suudavad halvata vaenlase struktuure, võimaldades meie vägedel hõlpsalt vaenlase tornideni jõuda.
Kokkuvõtteks võib öelda, et tekk 4 on strateegiline kaartide kombinatsioon Clash Royale mis kasutab vaenlaste alistamiseks ära erinevate üksuste oskusi ja tugevusi. Nende kaartide mitmekesisus võimaldab meil kohaneda erinevate lahinguolukordadega ja säilitada alati strateegilist eelist. Valmistuge lahinguks ja domineerige oma vastaste üle 4. teki jõuga!
tekk 5
Tekk 5 on võimas kaartide kombinatsioon, mis võimaldab teil lahinguväljal oma vastastega edukalt silmitsi seista. See teki koosneb Dark Printsist, Fireballist, Hiiglasest, Mega Minionist, Kaevurist, Printsist, Shockist ja Electric Mage'ist.
Tume prints on hirmuäratav sõdalane, kes liugleb oma pimendatud raudrüüs üle lahinguvälja. Tema maagiline mõõk tekitab õhu- ja maakahjustusi, muutes ta ohuks igat tüüpi vaenlase vägedele. Lisaks võimaldab tema eriline võime genereerida tumedaid käsilasi, kes saadavad teda võitluses.
Fireball on suure hävitava jõuga ründav kaart. See võimas maagia saadab sihitud ala kohale tulisaju, kahjustades kõiki levialas olevaid vaenlase vägesid. See on ideaalne nõrkade vägede rühmade kiireks lõpetamiseks või tugevamate üksuste nõrgestamiseks, et neid oleks lihtsam lüüa.
Hiiglane on kaitsekaart, mis toimib lahinguväljal nagu tank. Suure hulga tabamuspunktide ja mõõdukate kahjustustega suudab see koloss absorbeerida suure osa vaenlase kahjudest, samal ajal kui teie teised väed ründavad ilma katkestusteta.
Mega Minion on lendav väge, mis hävitab taevas. Plasmakahuriga varustatud minion suudab hõlpsalt hävitada vaenlase lendavad väed ja tekitada kahju maavägedele. Selle kõrge vastupidavus muudab selle väärtuslikuks liitlaseks lahinguväljal.
Kaevur on üllatuskaart, mis võib vaenlase strateegiaid hävitada. See vapper maa-alune kääbus libiseb maa alla ja väljub vaenlase baasi keskele, kahjustades struktuure ja hajutades vaenlase vägede tähelepanu.
Prints oma imposantse soomuse ja odaga on lähivõitluskahjustuste kaart. Iga laadimisega tema kiirus ja kahjustused suurenevad, muutes ta vaenlase vägedele ja tornidele surmavaks ohuks.
Volley on loitsukaart, mis võib olla väga kasulik nõrkade vaenlase vägede sülemide väljaviimisel. See elektrinool kahjustab mitut sihtmärki ja võib vägesid lühikeseks ajaks uimastada.
Lõpuks on Electric Mage võimas loitsumees, kes kontrollib lahinguvälja oma elektrilise maagiaga. Nende elektrilahendused võivad halvata vaenlase väed ja kahjustada mitut üksust korraga.
Ärge unustage alati kaasas kanda tasakaalustatud kaardipakki, mis sisaldab igat tüüpi ja kvaliteetseid odavaid kaarte, et kaitsta end rünnakute eest ja et saaksite õigesti ellu viia mis tahes lahingustrateegiat.