Hallo allerseits! Heute reden wir über Schlägel Clash Royale Arena 12Wenn Sie sich für dieses Thema interessieren, sollten Sie diesen äußerst informativen Artikel ohne weitere Worte lesen, lass uns loslegen.
Was sind die Decks? Clash Royale Sand 12?
Reden wir zuerst über den Sand in Clash Royale, Arenen beziehen sich in diesem Spiel auf das Level oder den Rang, in dem sich ein Spieler befindet; natürlich das Arena 12, ganz oben auf dieser Liste, gekrönt als komplexer.
Als nächstes hinterlassen wir Ihnen einige Decks von Arena 12 Das könnte für Sie sehr gut funktionieren, aber Wenn Sie mit Strategie spielen, werden Sie kein Problem damit haben, zu gewinnenTatsächlich wird es wie ein Kinderspiel sein.
Deck Nummer 1: Graveyard Spam
Es versteht sich von selbst, dass dieses Deck aus den besten Verteidigungskarten besteht; Damit müssen Sie eine umsichtige Strategie formulieren, die zum richtigen Zeitpunkt zum Gegenangriff führt. Auf diese Weise können Sie die Türme problemlos erreichen und abreißen. Dieses Deck besteht aus den folgenden Karten:
- Friedhof.
- Riese.
- Mini PEKKA
- Skelettarmee.
- Musketier.
- Fledermäuse
- Pfeile
- Riesiger Schneeball.
- Elixier: 3.5.
Deck Nummer 2: X-Bow-Geist
Dieses Deck verfügt über eine Reihe interessanter Karten, mit denen der Spieler, der es verwendet, absolute Verteidigung findet; Ein paar Einheiten werden angreifen, aber wenn das Deck mit der richtigen Strategie eingesetzt wird, werden Sie ohne Zweifel gewinnen.
- Stamm.
- Gentleman.
- Bogenschützen.
- Skelette
- Elektrischer Geist.
- Armbrust.
- Elektrischer Turm.
- Feuerball.
- Elixier: 3.
Von diesem Deck können wir die Karten hervorheben Armbrust y Ritter, sind die Karten, die Ihnen für den Angriff dienen; während die Verteidigung bei der in guten Händen ist Tesla-Turm y Kofferraum.
Deck Nummer 3: Trunk Goblins Zap
Bei diesem Deck gehen Angriff und Verteidigung Hand in Hand. Man kann sagen, dass es sich nicht nur um ein komplettes Deck handelt, sondern auch um ein sehr vielseitiges Deck. Ausgeglichenheit ist ein Merkmal dieser Kartenkombination.
- Stamm.
- Gentleman.
- Gang von Goblins.
- Goblins mit Speeren.
- Musketier.
- Granatwerfer.
- Fass mit Skeletten.
- Feuerball.
- Elixier: 3.1.