Akt I: der Fremde, der den Wind fing ein Mission innerhalb des Spiels verfügbar, das darin besteht, bestimmte Aktionen auszuführen, um eine bestimmte Belohnung zu erhalten.
Hier geht es um den Akt des Prologs Nummer 1 des Spiels als erster Teil der Archon-Missionen.
Wo einer der Zwillinge vor einer mysteriösen Göttin verschwindet, ist dies zweifellos eine äußerst beunruhigende Szene.
Akt I Questliste: Der Fremde, der den Wind fing
Zu den sekundären Missionen im Spiel gehören:
- Panoramablick
- Unerwartete Leistung
- Treffen im Wald
- Der Ritter des Windes
- Segel im Wind
- Hauptstadt der Freiheit
- Drachensturm
- Ritter von Favonius
Wie man die Mission abschließt Akt I: Der Fremde, der den Wind fing
- Wählen Sie den Charakter aus, den Sie im Spiel fortsetzen möchten (einer der beiden Zwillinge: das Lumine-Mädchen und der Äther-Junge).
- Dort wird Paimon beginnen zu erklären, wie man sich im Spiel verhält und die elementaren Kräfte nutzt.
- In der Mitte des Lernens müssen wir uns einigen einfachen Feinden stellen, dann müssen wir den grünen Drachen in der Nähe der Anemo-Statue jagen.
- Gehen Sie ins Herz des Waldes, dort werden Sie den Drachen mit einem mysteriösen Charakter sehen, der gehen wird, wenn er Ihre Anwesenheit spürt.
- Dies hinterlässt einen Kristall, den Sie nehmen müssen; dann erscheint amber ein herr von favonius, der dich nach mondstadt begleitet
- Damit müssen wir lernen, gegen einige wichtige Feinde des Spiels zu spielen und zu kämpfen.