Statistik eller attributter inden for ARK er vigtige for at komme videre og forblive sunde og effektive i spillet.
Disse får normalt din karakter til at blive stærkere og have større modstand afhængigt af den attribut, vi taler om.
Her efterlader vi dig alle de tilgængelige attributter og deres egenskaber, så du kan vælge, hvilke der er de vigtigste til det fælles formål, du har i spillet og specialisere dig i dem.
sundhed
Også kendt som sundhed repræsenterer karakterens liv, og hvis helbredet når 0, er det derfor, at du er død.
Hvis din karakter har 30 eller færre sundhedspoint, er han skadet, hvilket får ham til at bevæge sig langsommere.
Denne stat regenererer:
- Spise rå kød
- Brug af blodposer
- Drikke medicin
- Naturlig regenerering
Dette reduceres normalt, hvis du falder, bliver angrebet, drukner eller befinder dig i ekstreme temperaturer.
Energía
Kendt som udholdenhed er dette det, der giver dig mulighed for at udføre de fysiske aktiviteter i spillet og reduceres normalt, hvis du udfører nogen af disse handlinger:
- løb
- hoppe
- svømme
- Samle
- Angreb
oxygenatindhold
Kendt som ilt, er det det, der bestemmer, hvor længe du kan holde vejret under vandet, husk at når du løber tør for ilt, vil din karakter kvæles, og dit helbred vil falde.
mad
Kendt som mad er en, der viser, hvordan du fodrer din karakter, i det øjeblik du mangler mad, begynder alle andre statistikker hurtigt at falde.
At løbe tør for energi og sundhed til det punkt at kunne dø i mangel af det; Derfor er det vigtigt at holde denne ressource stabil ved at indtage bær, kød, tørret kød eller æg.
Vand
Kendt som et toilet, er det den, der beregner det hydratiseringsniveau, du har i spillet, disse niveauer falder naturligt og får din karakter til at forringe sundhed og energi.
Så du skal gendanne denne genstand ved at drikke vand fra en vandhane, komme ind i en vandkilde, med en vandhud, kantine, kande eller i regnen.
vægt
Kendt som vægt, måler denne funktion evnen til at transportere genstande ved at definere, hvor mange af dem der kan flyttes.
Bestemme, hvor langsom din karakter vil gå, eller om han kan indlæse et X-objekt fra spillet eller ej.
Nærkampskader
Kendt som nærkampskade, bestemmer det, hvor meget skade du kan forårsage, når du angriber en modstander ved at ramme dem med dine næver eller ethvert værktøj eller våben.
Denne stat er vigtig, fordi du på denne måde kan dræbe rivaler og skabninger hurtigere ved at skaffe ressourcer.