Hej allesammen! I dag vil du lære hvad er de arketyper af dæk, der findes i Clash Royale i detaljer, på denne måde vil du være i stand til at skabe et godt kortspil til at spille dine spil stort.
Forskellige dækarketyper, der findes i Clash Royale
ordet arketype Det lyder måske noget sofistikeret for dig, men det, det antyder, er den type dæk, du har samlet, eller som du har til hensigt at samle, hverken mere eller mindre, hvad angår dette, er der flere arketyper af dæk, blandt hvilke du skal beslutte dig for at samle din.
Hver af de eksisterende arketyper har fordele og ulemper, ligesom alt andet i livet, vil du nedenfor være i stand til i dybden at sætte pris på de forskellige dækarketyper, der findes i Clash Royale:
- Hit: Denne type dæk retter alle bestræbelser på at rive fjendens tårn ned så hurtigt som muligt, med samme det er hensigten at opnå dette ved at kraft; I lyset af dette skal hans vindertrop være en modstandsdygtig enhed, for eksempel som golem, og skal til gengæld ledsages af en støtte; i den er det meget almindeligt at give en eliksir fordel i forhold til modstanderen. Dette dæk er svag mod kontroldæk, men det er stærk foran belejring.
- kontrol: De er defensive dæk, alt vil ske fra siden af kortet af den, der bruger dem, hans forsvar er solidt, og er suppleret med strukturbogstaver til dette, som f.eks tesla tårn; eliksirforbruget er lavt for at modstå modstanderens angreb; denne type dæk er svag foran belejring, Og stærk foran hit.
- Siege: Det er et mere defensivt dæk end noget andet, dens vindende tilstand kunne være en armbrøst, som angriber fra siden af kortet af den, der bruger arketypen, hvis du bruger et dæk af disse, skal du have stor dygtighed, da du kan forudse bevægelserne af fjenderne vil være helt nødvendige.
- Hybrider: Måske det dæk du skal vælge, fordi det er en af de sværeste at bekæmpe, de kombinerer to totalt forskellige vinderbetingelser.
- Cyklet: De er dæk med en ret lav eliksirpris, på 3 point eller mindre, i disse dæk cykler vindertilstanden hurtigt, og modstanderen kan være i problemer og blive overvældet af antallet af enheder, der angriber ham, er det en slags kontroldæk.
- Stavefanger: Det er et hybridspil, der bruger horderne som en vinderbetingelse, overvælder modstanderen så meget, at han vil bruge alle sine besværgelser forgæves, og i øvrigt ikke vil være i stand til at modvirke angrebet, kortene der bruges er prinsesse, horde af håndlangere, hær af skeletter og tropper, der ligner disse.
- Brogennembrud: Team Vietnam skabte denne arketype, og i den bruges straffekort til spillere, der investerer store mængder eliksir, med dem vil kombinationer, der er i stand til at sænke tårnenes levetid, blive lanceret i løbet af kort tid.
- Splittede linjer: Dette spil vil have kort, der kan opdeles for at angribe på flere fronter, det har været et ret offensivt spil.