Hilsen til alle (as), i denne rate bringer vi dig Sådan fuldføres Act II: For a Tearless Tomorrow en Genshin Impact? Hvis du befinder dig fast i denne del af titlen, hjælper vi dig videre. Bliv hos os!
Act II Story: For a Tearless Tomorrow in Genshin Impact
El Act II: For a Tearless Tomorrow er anden del af prologen og den anden mission af Archon of Genshin Impacta, fortæller de begivenheder, der fandt sted efter Akt I: Den fremmede der fangede vinden.
Vi tager til Mondstadt, efter at den rejsende og Paimon vender tilbage fra templerne, rapporterer de til Jean den store elskerinde, hvad der skete. De finder Jean tale til en maskeret kvinde, som beder ham om at afslutte (dræbe) en gang for alle med Stormterror, som Jean nægter, i dette øjeblik afsløres det, at Stormterror virkelig er en af de fire vinde, han kaldes Dvalin. Nu er den rejsende og Paimon klar over det (da de overhørte samtalen) Jean forklarer, at denne kvinde er en Fatui -diplomat (De er en ondsindet delegation af diplomater fra Snezhnaya ledet af tsarinaen og ledet af de elleve heraldere i Fatui).
Den rejsende husker den perle, han fandt i skoven, og viser den til ridderne i Favonius og venter på, at de ved, hvad det er, Lisa forsøger at analysere den, men mislykkes i forsøget på grund af de skadelige virkninger af stenen, så det gemmes igen af den rejsende. Derefter giver Jean dem titlen som æresridder (på grund af hans tidligere bedrifter).
Senere identificerer Paimon den fremmede, der fulgte Dragon Stormterror i skoven, en dreng, der løb gennem gaderne, fulgte sporet med sin elementære opfattelse, drengen begynder at synge en sang af 'Stormterror' og årsagen til hans vrede. Denne fremmede vil snart blive kendt som Venti.
Gennemfør Act II: For a Tearless Tomorrow in Genshin Impact
For at fuldføre '' Akt II: For en morgen uden tårer '', skal vi have opnået eventyrrangen 10. Derefter mødes vi med Jean på hovedkvarteret for ridderne i Favonius, vi viser dem den perle, vi fik og Lisa vil forsøge at analysere det i det, der mislykkedes.
Derefter vil vi tale med Paimon, og hun vil identificere den fremmede, der var sammen med dragen i skoven. Vi vil forfølge det ved hjælp af elementær opfattelse, med dette vil vi være i stand til at se Ventis trin, vi vil følge ham hele vejen, indtil vi befinder os i en blindgyde, vi vil bestige væggen og ved hjælp af elementær opfattelse vil vi kunne se flere spor, vil vi fortsætte med at følge sporet, indtil vi befinder os på gården i Mondstadt.
Vi vil gå til Windrise, ved hjælp af kortet vil vi lettere kunne lokalisere os selv, i nærheden af statuen af de syv, vi vil se Venti, nær det kæmpestore træ, vi vil nærme ham og tale med ham. Et vinddyr vil dukke op på forhånd, som vi bliver nødt til at besejre for at komme videre.
Senere vender vi tilbage til Mondstadt -katedralen, der ligger på det højeste punkt i Mondstadt -territoriet, vi taler igen med Venti, der venter på os foran domkirken. Vi kommer ind i katedralen og taler med Venti, og han vil forsøge at overtale nonnen uden at forsøge. Vi vil tale med nonnen senere, men hun vil nægte at lade dig få den hellige lyre.
For at fortsætte vil vi ændre tiden til 6 om eftermiddagen ved hjælp af menuen til venstre for at ændre den. Efter klokken 6 går vi ind i katedralen i katedralen, vi går ind og lægger mærke til vagterne, vi skal gå ubemærket hen, det vil sige være forsigtig. Det vil lykkes os at nå enden af kælderen, hvor den hellige lyre er placeret, i det øjeblik vil en scene blive indlæst, hvor den bliver stjålet af nogen før dig.
Derefter forlader vi katedralen ved hjælp af nogle ringe i luften, vi ankommer til en taverna, og vi bliver præsenteret for Diluc, vi vil tale med ham for at fortsætte, til sidst vil han gå med til at hjælpe med det hellige Lyre.
Vi forlader værtshuset, vi ændrer tiden denne gang til midnat, og derefter vil vi tale med Diluc's kontaktperson, kontakten vil være Jean stormesteren.
Nu skal vi finde ud af, hvem der har stjålet den hellige lyre, vi vil gå til Fatuis ly, placeringen findes på kortet. Vi går ind i skjulestedet (vi skal bruge mindst 17 i eventyrrangering) Til dette vil vi bruge Diluc, vi skal krydse flammerne, jo længere vi bevæger os vil platformen bevæge sig og flammerne forhindrer os i at passere, vi skal hoppe over dem. Vi vil gå videre, og vi vil møde en Fatui -vagt, som vi vil skræmme. Derefter kommer vi til et område med en konsol i midten, vi skal bruge en nøgle til at betjene den, der vil være flere rum, som vi skal kontrollere for at få nøglen, i et af værelserne vil vi møde en vagt, der vi vil skræmme, men vil ikke have en nøgle, i det næste får vi nogle objekter, som vi kan tage (Vi skal tage højde for, at mobberne vises, jo flere objekter vi tager)I et andet af værelserne får vi en anden vagt, som vi vil tale med, en fjende vil dukke op om få øjeblikke, og vi vil besejre ham. Værelset vi leder efter er beskyttet af magi, det gemmer sig inde i en skattekiste, vi vil besejre fjenderne og det vil blive låst op, inde i brystet ligger nøglen, som vi vil tage. Vi vender tilbage til konsolområdet og bruger nøglen, dette åbner en dør, vi fortsætter fremad, indtil vi finder en elevator, vi går op i det, og vi møder Fatui Zamenhoff, der har magten til brandangreb og kan blive usynlig i korte perioder. af tid har vi mulighed for at bruge Diluc. Vi vil besejre ham og få Holy Lire.
Vi vender tilbage til værtshuset, de vil bede os om at reparere den hellige lyre, vi skal kun trække tårerne ned.
Senere vil vi gå på jagt efter Dvalins tårer, først vil vi gå til tusind vindes tempel, og vi vil besejre ruinernes vogter for at opnå en dråbeformet krystal. Derefter går vi til Daduapa Gorge, vi besejrer de fjender, der findes, og vi åbner brystet, hvor vi får endnu en af tårerne. Nu vil vi gå til Skovruinerne og fuldføre tåren, der er skjult i hjertet af jungeldomænet, for at få den endelige krystal. Med tårerne på plads går vi til Dawn Winery og taler med Jean. Senere går vi til Starsnatch Cliff.
Når vi mødes på Starsnatch Cliff, møder vi resten. Vi vil klatre helt op til klinten, og en scene aktiveres, i denne scene vil Venti spille Lyre, og Stormterror vil dukke op, men desværre har afgrundens tryllekunstner hjernevasket dragen, Stormterror vil gå med tryllekunstneren, og Den anden vil være færdig.
Act II Sub-quests: Den udenforstående der fangede vinden i Genshin Impact
Som vi ved i Genshin ImpactHver mission er opdelt i flere delmissioner, disse skal udfyldes som en sekvens for at fortsætte fremskridt i titlen, vi vil snart placere listen over disse delmissioner:
- En skygge over Mondstadt.
- Uventet møde.
- Personen i grønt.
- Må vinden lede dig.
- Ventis plan.
- Ventis nye plan.
- En hastig flugt.
- Bag scenen.
- Jagter skygger.
- Stat Der Himmel, det hellige.
- Fælder tårer.
- Skjulte tårer.
- Stjålne tårer.
- Krystal tårer.
- Et andet møde.
Jeg håber, det har været meget nyttigt. Det er alt for nu, vi ses i den næste rate!