Y gwrthrychau yn Minecraft Maent yn elfennau hanfodol i greu ac addasu byd y gêm. Yn y canllaw hwn rydym yn cyflwyno enwau'r gwahanol wrthrychau y gallwch eu defnyddio yn y gorchmynion. Minecraft. Dysgwch sut i'w defnyddio a gwneud y mwyaf o'ch profiad hapchwarae ym myd rhithwir Minecraft.
enw'r gwrthrychau Minecraft ar gyfer gorchmynion - Popeth y mae angen i chi ei wybod
I ymchwilio i bwnc gwrthrychau o Minecraft Ar gyfer gorchmynion, mae'n bwysig cadw ychydig o agweddau allweddol mewn cof:
- Bydd y gêm yn rhoi'r opsiwn i chi actifadu gorchmynion wrth greu eich byd. Os dymunwch eu defnyddio ar unrhyw adeg, rhaid i chi ddewis "ie".
- Os ydych chi'n defnyddio twyllwyr mewn byd, ni fyddwch yn gallu datgloi cyflawniadau.
- Yn dibynnu ar y gweinydd rydych chi'n chwarae arno, efallai na fydd twyllwyr yn cael eu caniatáu.
- Oherwydd yr addasiadau niferus sydd wedi'u gwneud ers rhyddhau'r gêm, efallai na fydd rhai gorchmynion yn gweithio ar rai gweinyddwyr, neu gall hyd yn oed gorchmynion hollol wahanol fodoli.
Mae'n bwysig bod yn ymwybodol o'r manylion hyn i gael y gorau o'r gorchmynion. Minecraft a pheidio dod ar draws syrpreisys annymunol yn ystod y gêm. Bydd archwilio’r holl bosibiliadau a gynigir gan y gwrthrychau a’r adnoddau sydd ar gael yn ein galluogi i greu bydoedd unigryw a byw profiadau hyd yn oed yn fwy cyffrous yn y bydysawd. Minecraft.
Sut i fynd i mewn i orchmynion?
Yn yr achos penodol hwn ac yn wahanol i gemau eraill, nid oes rhaid i chi agor consol gorchymyn, dim ond teipio'r gorchmynion cywir yn y bar sgwrsio i wneud i'r tric actifadu. Os ydych chi'n chwarae'r fersiwn bwrdd gwaith, gwneir hyn trwy wasgu'r allwedd T. Mae gan fersiwn boced y gêm fotwm penodol i ddechrau sgwrsio ac arddangos y ffenestr.
Yn lle gorchmynion consol cymhleth, mae'r gêm wedi dewis ffordd fwy greddfol o nodi gorchmynion. Trwy ysgrifennu yn y sgwrs ac anfon y neges, gallwch chi actifadu'r twyllwyr sydd eu hangen arnoch chi.
Mae'r mecanig hwn yn gwneud y broses yn llawer haws, gan nad oes rhaid i chi gofio gorchmynion cymhleth nac agor ffenestr ychwanegol. Y cyfan sy'n rhaid i chi ei wneud yw teipio'r gorchymyn cywir yn y sgwrs ac rydych chi wedi gorffen.
Yn ogystal, mae'r gêm yn rhoi rhestr i chi o'r gorchmynion sydd ar gael, felly ni fydd yn rhaid i chi ddyfalu beth ydyn nhw. Yn syml, agorwch y sgwrs, teipiwch "/help" a byddwch yn gweld rhestr gyflawn o orchmynion a'u swyddogaeth.
Mae'n bwysig sôn mai dim ond os ydych chi'n chwarae yn y modd creadigol neu os oes gennych chi'r caniatâd priodol y bydd y gorchmynion yn gweithio. Os ydych chi yn y modd goroesi neu ar weinydd cyfyngedig, efallai na fyddwch chi'n gallu defnyddio'r gorchmynion.
Yn fyr, mae nodi gorchmynion yn y gêm hon mor syml ag ysgrifennu yn y sgwrs ac anfon y neges. Ni fydd angen i chi agor consol na chofio gorchmynion cymhleth. Yn syml, teipiwch y gorchmynion cywir a mwynhewch yr holl fanteision y mae'r twyllwyr yn eu cynnig i chi.
Pob tric
Yn yr erthygl hon byddwn yn dangos rhestr o driciau a fydd yn ddefnyddiol iawn i chi. Talu sylw a gwneud y gorau o'r technegau anhygoel hyn!
Mae'n werth nodi bod yn rhaid nodi'r triciau fel y dangosir yn y rhestr ganlynol. Hefyd, maen nhw i gyd yn dechrau gyda'r cymeriad “/”.
Mae'n bwysig parchu bylchau gwyn, slaes, yn ogystal â llythrennau bach a mawr. Sylwch nad yw'r colon yn rhan o'r tric.
Isod, rydym yn cyflwyno rhai o'r triciau mwyaf nodedig:
- /teitl_sioe: Mae'r tric hwn yn eich galluogi i arddangos teitl mewn print trwm.
- /newid lliw: Gyda'r dechneg hon gallwch newid lliw elfen.
- /cuddio_eitem: Yn cuddio elfen ar y dudalen.
Cofiwch mai dim ond ychydig o enghreifftiau yw'r rhain o'r triciau sydd ar gael. Arbrofwch a darganfod yr holl bosibiliadau!
Peidiwch ag anghofio defnyddio tagiau HTML yn iawn i weithredu'r triciau hyn ar eich tudalen. Isod fe welwch enghraifft o sut i ddefnyddio'r tag i arddangos delwedd:
Nawr eich bod chi'n gwybod y triciau hyn, gallwch chi wella ymddangosiad ac ymarferoldeb eich gwefan. Peidiwch ag oedi i roi cynnig arnynt a synnu'ch ymwelwyr â phrofiad unigryw!
Rhestr paramedr
Isod, rydym yn cyflwyno rhestr o'r paramedrau a ddefnyddir yn y byd gêm, sy'n cyfeirio at wahanol endidau megis gelynion, chwaraewyr, anifeiliaid, ymhlith eraill.
Wrth ddefnyddio gorchmynion twyllo, gallwch ychwanegu paramedr i gyflawni gweithredoedd penodol. Isod mae'r llwybrau byr canlynol:
- @p: y chwaraewr agosaf.
- @r: chwaraewr ar hap.
- @i: holl chwaraewyr.
- @a: pob endid.
- @s: yr endid sy'n gweithredu'r gorchymyn.
twyllwyr modd gêm
Dyma rai triciau i newid y gameplay yn eich profiad hapchwarae:
/ gamemode 0: Newid i'r Modd Goroesi
/ gamemode 1: Newid i Modd Creadigol
/ gamemode 2: Newid i Modd Antur
/ gamemode 3: Newid i Modd Gwylwyr
Mae'r gorchmynion hyn yn caniatáu ichi newid eich profiad hapchwarae a'i addasu i'ch anghenion. Os ydych chi am gael profiad goroesi, defnyddiwch y gorchymyn /modd gêm 0. Yn y modd hwn, bydd yn rhaid i chi gasglu adnoddau, adeiladu llochesi ac wynebu peryglon yr amgylchedd.
Os yw'n well gennych ryddhau'ch creadigrwydd, mae modd creadigol yn berffaith i chi. Gyda'r gorchymyn /modd gêm 1, byddwch yn gallu adeiladu'n rhydd heb boeni am adnoddau na gelynion. Mae'r opsiwn hwn yn ddelfrydol ar gyfer adeiladu strwythurau epig, arbrofi gyda dyluniadau, neu adael i'ch dychymyg redeg yn wyllt.
Os ydych chi'n chwilio am brofiad mwy heriol, modd antur yw'r hyn sydd ei angen arnoch chi. Wrth ddefnyddio'r gorchymyn /modd gêm 2, rydych chi'n cael eich hun mewn byd lle mae'r rheolau'n llymach. Rhaid i chi gwrdd ag amcanion a dilyn stori wrth archwilio amgylchedd llawn dirgelwch a heriau.
Yn olaf, os ydych chi am arsylwi'r byd heb gyfyngiadau neu ymyrraeth, mae modd gwylwyr yn berffaith i chi. Gyda'r gorchymyn /modd gêm 3, rydych chi'n dod yn wyliwr anweledig ac yn gallu archwilio'r byd heb gael eich gweld. Mae'r opsiwn hwn yn ddelfrydol ar gyfer y rhai sydd am edmygu harddwch yr amgylchedd heb boeni am beryglon neu gyfyngiadau.
Dewch i gael hwyl yn archwilio'r gwahanol ddulliau gêm a darganfyddwch pa un sy'n gweddu orau i'ch dewisiadau!
Triciau i newid yr anhawster
Dyma rai gorchmynion i newid yr anhawster yn y gêm:
/ anhawster heddychlon: yn newid i fodd Môr Tawel. Yn y modd hwn, ni fydd unrhyw elynion a gallwch chi fwynhau'r gêm heb bryderon.
/ anhawster yn hawdd: newid i'r modd Hawdd. Yn y modd hwn, bydd gelynion yn llai ymosodol a bydd gennych well siawns o oroesi.
/ anhawster arferol: newidiadau i'r modd Normal. Dyma fodd safonol y gêm, lle mae gelynion o anhawster cymedrol.
/ anhawster caled: newid i'r modd caled. Mae'r modd hwn yn her wirioneddol, gan y bydd y gelynion yn fwy ymosodol a bydd eich sgiliau'n cael eu rhoi ar brawf.
Mae'r gorchmynion hyn yn caniatáu ichi addasu anhawster y gêm i'ch dewis a lefel sgiliau. Cael hwyl yn chwarae a darganfod yr anhawster sydd fwyaf addas i chi!
Triciau ar gyfer yr amser o'r dydd
Isod mae rhestr o orchmynion defnyddiol i reoli'r cylch dydd a nos yn y gêm:
- / diwrnod gosod amser: mae'n ystod y dydd
- / noson set amser: Mae'n tywyllu
- / set amser 18000: mae'n hanner nos
- / set amser 12000: mae'n mynd yn dywyll
- / set amser 6000: Mae'n hanner dydd
- / set amser 0: yn gwawrio
- / gamerule doDaylightCycle ffug: nid yw amser yn mynd heibio
- / amser ymholiad amser gêm: dewch yn ôl i amser gêm
Bydd y gorchmynion hyn yn eich galluogi i gael mwy o reolaeth dros y cylch dydd-nos yn y gêm. Gallwch ddefnyddio'r gorchymyn “/diwrnod gosod amser” i'w wneud yn olau dydd ar unwaith a mwynhau golau'r haul. Ar y llaw arall, os yw'n well gennych brofiad tywyllach, bydd y gorchymyn “/nos set amser” yn ei gwneud hi'n nos a gallwch chi archwilio yn y tywyllwch.
Os ydych am newid i amser penodol, gallwch ddefnyddio'r gorchmynion "/time set 18000" i'w wneud yn hanner nos, "/ set amser 12000" i'w wneud yn nosi, neu "/ set amser 6000" i'w wneud yn hanner dydd. Fel hyn, gallwch chi addasu'r amser gêm i'ch anghenion neu'ch dewisiadau.
Os ydych chi am atal y ddolen amser yn llwyr, bydd y gorchymyn “/ gamerule doDaylightCycle false” yn helpu. Bydd hyn yn atal amser rhag symud ymlaen, gan ganiatáu ichi fwynhau amser penodol yn gyson.
Yn olaf, os ydych chi am fynd yn ôl i'r amser gêm gyfredol, gallwch ddefnyddio'r gorchymyn “/time query gametime”. Bydd hyn yn rhoi gwybodaeth i chi am y tywydd presennol ac yn eich galluogi i addasu unrhyw newidiadau a wnaethoch yn flaenorol.
Triciau i newid y tywydd mewn gêm
Yma rydym yn cyflwyno rhai triciau a fydd yn caniatáu ichi newid y tywydd mewn gêm yn hawdd ac yn gyflym. Bydd y gorchmynion hyn yn eich helpu i greu gwahanol amgylcheddau ac ychwanegu amrywiaeth at eich profiad hapchwarae. Daliwch ati i ddarllen i gael gwybod amdanyn nhw!
/ tywydd yn glir: Mae'r gorchymyn hwn yn gosod y tywydd i "glirio." Gyda'r opsiwn hwn, gallwch chi fwynhau diwrnod heulog hardd yn y gêm. Delfrydol ar gyfer archwilio tirweddau a gwneud gweithgareddau awyr agored heb boeni am y glaw.
/ glaw tywydd: Os yw'n well gennych amgylchedd mwy glaw, y gorchymyn hwn fydd eich cynghreiriad gorau. Pan fyddwch chi'n ei redeg, bydd yn dechrau bwrw glaw yn y gêm, gan greu effaith realistig a dod â dimensiwn newydd i'ch anturiaethau.
taranau tywydd: Eisiau ychwanegu ychydig mwy o gyffro? Yna, defnyddiwch y gorchymyn hwn i greu storm gyda mellt wedi'i chynnwys. Gwyliwch fellt yn goleuo'r awyr a theimlwch y rhuthr adrenalin wrth i chi archwilio'r byd gêm mewn tywydd stormus.
/gamerule doWeatherCycle ffug: Os ydych chi am gadw'r tywydd presennol heb ei newid, mae'r gorchymyn hwn yn caniatáu ichi wneud hynny. Gyda'r opsiwn hwn, byddwch yn gallu rheoli'r tywydd a sicrhau ei fod yn aros yn gyson trwy gydol eich amser chwarae.
Mae'r twyllwyr hyn yn rhoi'r gallu i chi addasu'r tywydd mewn gêm a'i addasu i'ch dewisiadau. Arbrofwch gyda gwahanol opsiynau a chreu'r awyrgylch perffaith ar gyfer pob eiliad hapchwarae!
eitemau hudolus
Gall y broses i swyno eitemau fod ychydig yn gymhleth, ond dilynwch y camau hyn i'w gyflawni:
- /cyfaredd enw nod cyfaredd lefel swyngyfaredd
I ddefnyddio'r tric hwn, mae'n bwysig cadw'r canlynol mewn cof:
- enw cymeriad yw enw y cymeriad y dymunwn gymhwyso'r swyngyfaredd ato.
- enw swyngyfaredd Gall hwn fod yn enw Saesneg y swynwr neu ei ID yn y gêm. Mae gan y gêm swyddogaeth “awtolenwi” a fydd yn awgrymu opsiynau wrth deipio.
- lefel swyngyfaredd Mae'n ddewisol ac yn pennu lefel y swyn yr ydym am ei gymhwyso.
Er enghraifft, os ydym am gymhwyso hudoliaeth amddiffyn tân lefel 3 i'r cymeriad SaiSaEr, byddem yn defnyddio'r gorchymyn canlynol: /hud SaiSaEr fire_protection 3.
Cofiwch fod y tric hwn yn caniatáu ichi uwchraddio'ch eitemau a rhoi galluoedd arbennig iddynt. Arbrofwch gyda gwahanol gyfuniadau a mwynhewch y manteision y mae swyngyfaredd yn eu cynnig yn y gêm.
Peidiwch ag anghofio archwilio'r holl bosibiliadau a dod yn arbenigwr mewn hudoliaethau eitemau!
cyflawni unrhyw nod
Os ydych chi am gyflawni unrhyw nod yn y gêm, dyma ni'n dangos tric defnyddiol iawn i chi a fydd yn caniatáu ichi gael unrhyw eitem rydych chi ei eisiau. Yn syml, dilynwch y cyfarwyddiadau canlynol:
/rhowch enw gwrthrych gwrthrychiadur
Mae'r tric hwn yn hawdd iawn i'w ddefnyddio, peidiwch â phoeni. Yma rydym yn esbonio sut mae'n gweithio:
- enw cymeriad yn cyfeirio at eich enw yn y gêm.
- enw gwrthrych yw enw'r gwrthrych rydych chi am ei ychwanegu. Os oes gennych chi wybodaeth sylfaenol o Saesneg, bydd yn hawdd i chi ei defnyddio. Er enghraifft, mae diamond_block yn floc diemwnt, mae iron_helmet yn helmed haearn, mae diamond_pick yn pickaxe diemwnt. Yn ogystal, mae gan y gêm nodwedd autocomplete a fydd yn eich helpu wrth i chi deipio.
Gyda'r tric hwn, byddwch chi'n gallu cael unrhyw eitem sydd ei hangen arnoch chi i gyflawni'ch nodau yn y gêm yn hawdd. Cael hwyl yn archwilio a chael yr holl offer rydych chi eu heisiau!
Galw cymeriadau a NPCs
Y gorchymyn / galw enw XYZ Mae'n arf pwerus sy'n ein galluogi i wneud i wahanol endidau ymddangos yn y gêm. Gallwn alw am bopeth o sgerbydau a moch, i geffylau a phryfed cop.
Y rhan bwysicaf o'r gorchymyn hwn yw'r paramedr "enw", lle mae'n rhaid i ni nodi pa endid yr ydym am ei alw. Er enghraifft, bydd teipio "sgerbwd" yn galw am sgerbwd, tra bydd teipio "mochyn" yn galw mochyn. Mae'n bwysig sicrhau bod enw'r endid wedi'i sillafu'n gywir, fel arall ni fydd y gorchymyn yn gweithio.
Yn ogystal, mae gennym yr opsiwn i ddiffinio'r union gyfesurynnau yr ydym am i'r endid ymddangos yn y gêm ynddynt. Cynrychiolir y cyfesurynnau hyn gan y gwerthoedd X, Y a Z, sy'n cyfateb i echelinau'r byd. Fodd bynnag, mae'r rhan hon yn gwbl ddewisol. Os na fyddwn yn nodi'r cyfesurynnau, bydd yr endid a weithredir yn ymddangos wrth ymyl ein lleoliad presennol.
Mae'n hanfodol cofio bod yn rhaid defnyddio'r gorchymyn hwn yn gyfrifol, oherwydd gall galw gormod o endidau achosi problemau perfformiad yn y gêm. Ar ben hynny, fe'ch cynghorir i'w ddefnyddio yn y modd creadigol, er mwyn osgoi unrhyw fath o ymyrraeth â gameplay arferol y gêm.
Teleport
Mae dwy ffordd i deleportio yn y gêm, y ddau yn gweithio'n hollol wahanol. Fodd bynnag, rhaid i chi fod yn ofalus iawn, oherwydd gall y fersiwn gyntaf fod yn gymhleth i'w defnyddio ac arwain at eich marwolaeth.
/teleport enw cymeriad XYZ
Yn yr achos hwn, "enw cymeriad" yw eich enw ac mae X, Y, Z yn cyfateb i'r cyfesurynnau ar echel XYZ y byd. Mae'n bwysig nodi, os ydych chi'n ymddangos yn rhy uchel, efallai y byddwch chi'n marw oherwydd y cwymp.
/teleport namename ~X ~Y
Mae'r ail orchymyn teleport hwn yn llawer haws i'w ddefnyddio ac yn caniatáu ichi deleportio mewn awyren lorweddol, gan osgoi'r perygl o ddisgyn o uchder mawr. Ei brif ddefnyddioldeb yw teithio pellteroedd hir.
Cofiwch efallai y byddwch chi'n ymddangos y tu mewn i graig ac yn gorfod cloddio i ryddhau'ch hun, neu fe allech chi hyd yn oed gael eich hun yng nghanol llyn lafa os nad oes gennych chi gyfeiriadedd da.
Cofiwch fod "enw cymeriad" yn cyfeirio at enw eich cymeriad.
Mae "~ X" yn cyfateb i'r symudiad y byddwch yn ei wneud i gyfeiriad gorllewin / dwyrain. Mae'n rhif sy'n nodi nifer y blociau y byddwch yn eu symud i'r cyfeiriad hwnnw. Os symudwch i'r gorllewin, mae gan y rhif arwydd "-" o'i flaen.
Mae "~Y" yn cyfateb i'r symudiad y byddwch yn ei wneud i gyfeiriad gogledd/de. Mae hefyd yn rhif sy'n nodi nifer y blociau y byddwch yn eu symud i'r cyfeiriad hwnnw. Os symudwch i'r de, mae gan y rhif arwydd "-" o'i flaen.
Er enghraifft, bydd “/ teleport SaiSaEr ~ - 17 ~ 54” yn achosi i'r cymeriad SaiSaEr symud 17 bloc i'r gorllewin a 54 bloc i'r gogledd.
Twyllwyr a gorchmynion eraill
Isod mae rhai triciau a gorchmynion ychwanegol y gallwch eu defnyddio ynddynt Minecraft:
- / gallu: Yn caniatáu, yn dirymu, neu'n ymgynghori â gallu chwaraewr.
- /datblygiad: rhoi, dileu neu wirio cynnydd y chwaraewyr.
- / priodoledd: ymholiadau, ychwanegu, dileu, neu osod priodoledd endid.
- /gwaharddiad: gwahardd chwaraewr
- /gwaharddiad ip: yn ychwanegu cyfeiriad IP at y rhestr wahardd.
- /gwaharddiad: Yn dangos y rhestr o wahardd.
- / bos: creu ac addasu bossbars.
- /ashake camera: a ddefnyddir i alluogi effaith ysgwyd camera.
- /modd ystafell ddosbarth: caniatáu golygu blociau cyfyngedig.
- / clir: yn tynnu eitemau o restr y chwaraewr.
- / clôn: copïo blociau o un lle i'r llall.
- /côd: yn cael ei ddefnyddio i gael mynediad at y cysylltiad cod.
- / casglu: Casglwch yr holl wrthrychau o fewn bloc o'r Asiant mewn tri dimensiwn.
- / creadurwr: yn creu asiant yn safle presennol y chwaraewr.
- /data: yn cael, yn uno, yn addasu ac yn dileu data o endidau bloc ac endidau NBT.
- / pecyn data: yn rheoli'r pecynnau data sydd wedi'u llwytho i fyny.
- / dadfygio: dechrau neu stopio sesiwn dadfygio.
- /mode gêm diofyn: gosodwch y modd gêm rhagosodedig.
- /deop: yn dirymu statws gweithredwr chwaraewr.
- /effaith: ychwanegu neu ddileu effeithiau statws.
- / llenwi: yn llenwi rhanbarth gyda bloc penodol.
- / llwyth grym: gorfodi talpiau i lwytho'n gyson neu beidio.
Mae'r gorchmynion hyn yn darparu mwy o reolaeth ac addasu yn eich gemau o Minecraft. P'un a ydych am ganiatáu galluoedd, rheoli cynnydd chwaraewr, addasu priodoleddau endid, neu greu effeithiau arbennig, mae amrywiaeth eang o orchmynion i weddu i'ch anghenion!