Cyfarchion i bawb (fel), yn y rhandaliad hwn rydyn ni'n dod â chi Sut i gwblhau Deddf II: Am Yfory Ddi-rwystr en Genshin Impact? Os byddwch chi'n cael eich hun yn sownd ar y rhan hon o'r teitl, byddwn yn eich helpu i symud ymlaen. Arhoswch gyda ni!
Stori Act II: Am Yfory Di-rwystr yn Genshin Impact
El Deddf II: Am Yfory Ddi-rwystr yw ail ran y Prologue ac ail Genhadaeth Archon Genshin Impacta, yn adrodd y digwyddiadau a ddigwyddodd ar ôl Deddf I: Y Dieithryn Sy'n Dal y Gwynt.
Byddwn yn lleoli ein hunain yn Mondstadt, ar ôl i'r Teithiwr a Paimon ddychwelyd o'r temlau, byddant yn adrodd i Jean y Grand Meistres beth ddigwyddodd. Maen nhw'n dod o hyd i Jean yn siarad â dynes wedi'i masgio, sy'n gofyn iddo orffen (lladd) unwaith ac am byth gyda Stormterror, y mae Jean yn gwrthod iddo, ar hyn o bryd datgelir bod Stormterror yn un o'r pedwar gwynt mewn gwirionedd, fe'i gelwir yn Dvalin. Nawr mae'r Teithiwr a Paimon yn ymwybodol ohono (ers iddyn nhw glywed y sgwrs) Mae Jean yn esbonio iddyn nhw fod y fenyw hon yn ddiplomydd i'r Fatui (Maen nhw'n ddirprwyaeth faleisus o ddiplomyddion o Snezhnaya dan arweiniad y Tsarina ac o dan yr Eleven Heralds of the Fatui).
Mae'r Teithiwr yn cofio'r berl y daeth o hyd iddi yn y goedwig, ac yn ei dangos i Farchogion Favonius, gan aros iddyn nhw wybod beth ydyw, mae Lisa'n ceisio ei dadansoddi ond yn methu oherwydd effeithiau niweidiol y garreg, felly mae'n cael ei hachub eto gan y teithiwr. Yna mae Jean yn rhoi teitl Marchog Anrhydeddus iddynt (oherwydd ei gampau blaenorol).
Yn ddiweddarach mae Paimon yn adnabod y dieithryn a aeth gyda Dragon Stormterror yn y goedwig, bachgen a redodd trwy'r strydoedd, gan ddilyn y llwybr gyda'i ganfyddiad elfennol, mae'r bachgen yn dechrau canu cân o 'Stormterror' a'r rheswm dros ei gynddaredd. Cyn bo hir, bydd y dieithryn hwn yn cael ei alw'n Venti.
Cwblhewch Ddeddf II: Am Yfory Di-rwystr yn Genshin Impact
I gwblhau'r "Act II: Am yfory heb ddagrau", bydd angen i ni fod wedi ennill safle antur 10. Yna byddwn yn cwrdd â Jean ym mhencadlys Marchogion Favonius, byddwn yn dangos iddynt y berl a gawsom a Lisa yn ceisio ei ddadansoddi, yn yr hyn a fethodd.
Yna byddwn yn siarad â Paimon, a bydd hi'n adnabod y dieithryn a oedd gyda'r ddraig yn y goedwig. Byddwn yn ei ddilyn gan ddefnyddio canfyddiad elfennol, gyda hyn byddwn yn gallu gweld camau Venti, byddwn yn ei ddilyn yr holl ffordd nes ein bod yn cael ein hunain mewn pen marw, byddwn yn dringo'r wal ac yn defnyddio canfyddiad elfenol byddwn yn gweld mwy o olion traed, byddwn yn parhau i ddilyn y llwybr nes i ni gael ein hunain yng nghwrt Mondstadt.
Byddwn yn mynd i Windrise, gan ddefnyddio'r map y byddwn yn gallu dod o hyd i'n hunain yn haws, gan ein bod ger y cerflun o'r saith, byddwn yn gweld Venti, ger y goeden anferth, byddwn yn mynd ato ac yn siarad ag ef. Bydd creadur gwynt yn ymddangos o'r blaen y bydd yn rhaid i ni drechu er mwyn parhau ymlaen.
Yn ddiweddarach byddwn yn dychwelyd i Eglwys Gadeiriol Mondstadt, sydd wedi'i lleoli ar bwynt uchaf tiriogaeth Mondstadt, byddwn yn siarad eto â Venti a fydd yn aros amdanom o flaen yr Eglwys Gadeiriol. Byddwn yn mynd i mewn i'r Eglwys Gadeiriol ac yn siarad â Venti, a bydd yn ceisio perswadio'r Lleian, gan fethu yn ei ymgais. Byddwn yn siarad â'r Lleian yn nes ymlaen, ond bydd hi'n gwrthod gadael i chi gael y Holy Lyre.
Nawr, i barhau byddwn yn newid yr amser i 6 yn y prynhawn, gan ddefnyddio'r ddewislen ar y chwith i'w newid. Ar ôl 6 pm, byddwn yn mynd i mewn i islawr yr eglwys gadeiriol, byddwn yn mynd y tu mewn ac yn sylwi ar y gwarchodwyr, rhaid inni fynd heb i neb sylwi, hynny yw, byddwch yn ofalus. Byddwn yn llwyddo i gyrraedd pen yr islawr lle mae'r Holy Lyre wedi'i leoli, ar yr eiliad honno bydd golygfa'n cael ei llwytho lle bydd rhywun o'ch blaen yn cael ei dwyn.
Yna byddwn yn gadael yr Eglwys Gadeiriol, gyda chymorth rhai modrwyau yn yr awyr, byddwn yn cyrraedd tafarn a byddwn yn cael ein cyflwyno i Diluc, byddwn yn siarad ag ef i barhau, yn y diwedd bydd yn cytuno i helpu gyda'r Sanctaidd Lyre.
Byddwn yn gadael y Tavern, byddwn yn newid yr amser y tro hwn i hanner nos ac yna byddwn yn siarad â chyswllt Diluc, y cyswllt fydd Jean y Grand Master.
Nawr mae'n rhaid i ni ddarganfod pwy wnaeth ddwyn y Holy Lyre, byddwn yn mynd i lair Fatui, mae'r lleoliad i'w weld ar y map. Byddwn yn mynd i mewn i'r guddfan (bydd angen o leiaf 17 mewn rheng antur) Ar gyfer hyn byddwn yn defnyddio Diluc, mae'n rhaid i ni groesi'r fflamau, po bellaf y byddwn yn symud y platfform ymlaen a bydd y fflamau'n ein hatal rhag pasio, rhaid inni neidio drostynt. Byddwn yn mynd ymhellach a byddwn yn cwrdd â gwarchodwr Fatui, y byddwn yn ei ddychryn. Yna byddwn yn cyrraedd ardal gyda chonsol yn y canol, bydd angen allwedd arnom i'w gweithredu, bydd sawl ystafell y bydd yn rhaid i ni eu gwirio i gael yr allwedd, yn un o'r ystafelloedd y byddwn yn cwrdd â gwarchodwr byddwn yn dychryn ond ni fydd gennym allwedd, yn y nesaf byddwn yn cael rhai gwrthrychau y gallwn eu cymryd (Rhaid i ni ystyried y bydd y ffonau symudol yn ymddangos y mwyaf o wrthrychau rydyn ni'n eu cymryd)Mewn un arall o'r ystafelloedd byddwn yn cael gwarchodwr arall y byddwn yn siarad ag ef, bydd gelyn yn ymddangos mewn ychydig eiliadau a byddwn yn ei drechu. Mae'r ystafell rydyn ni'n chwilio amdani wedi'i hamddiffyn gan hud, mae'n cuddio y tu mewn i gist drysor, byddwn ni'n trechu'r gelynion a bydd yn cael ei datgloi, y tu mewn i'r frest mae'r allwedd y byddwn ni'n ei chymryd. Byddwn yn dychwelyd i ardal y consol ac yn defnyddio'r allwedd, bydd hyn yn agor drws, byddwn yn parhau i symud ymlaen nes i ni ddod o hyd i elevator, byddwn yn mynd i fyny ynddo, a byddwn yn cwrdd â Fatui Zamenhoff, sydd â phwer ymosodiadau tân a yn gallu dod yn anweledig am gyfnodau byr, bydd gennym yr opsiwn i ddefnyddio Diluc. Byddwn yn ei drechu ac yn cael y Holy Lyre.
Byddwn yn dychwelyd i'r dafarn, byddant yn gofyn inni atgyweirio'r Lyre Sanctaidd, bydd yn rhaid i ni lusgo'r dagrau i lawr yn unig.
Yn nes ymlaen byddwn yn mynd i chwilio am ddagrau Dvalin, yn gyntaf byddwn yn mynd i Deml y Miloedd Gwynt, a byddwn yn trechu Gwarcheidwad y Adfeilion i gael crisial siâp teardrop. Yna byddwn yn mynd i Geunant Daduapa, byddwn yn trechu'r gelynion a ganfyddir, a byddwn yn agor y frest lle cawn un arall o'r dagrau. Nawr byddwn yn mynd i'r Adfeilion Coedwig ac yn cwblhau'r rhwyg sydd wedi'i guddio yng nghanol parth y jyngl, i gael y grisial olaf. Ar ôl cael y dagrau, byddwn yn mynd i'r Dawn Winery, ac yn siarad â Jean. Yn ddiweddarach byddwn yn mynd i Clogwyn Starsnatch.
Pan fyddwn yn cwrdd yn Starsnatch Cliff, byddwn yn cwrdd â'r gweddill. Byddwn yn dringo'r holl ffordd i'r clogwyn a bydd golygfa'n cael ei actifadu, yn yr olygfa hon bydd Venti yn chwarae'r Lyre a bydd Stormterror yn ymddangos, ond yn anffodus mae Dewin yr Abyss wedi brainwasio'r Ddraig, bydd Stormterror yn mynd gyda'r Dewin, a'r Bydd yr ail un yn act orffenedig.
Is-quests Deddf II: Y Dieithryn Sy'n Dal y Gwynt i mewn Genshin Impact
Fel y gwyddom yn Genshin ImpactRhennir pob cenhadaeth yn sawl is-genhadaeth, rhaid cwblhau'r rhain fel dilyniant er mwyn parhau i symud ymlaen yn y teitl, byddwn yn gosod rhestr yr is-genadaethau dywededig yn fuan:
- Cysgod dros Mondstadt.
- Cyfarfyddiad annisgwyl.
- Y person mewn gwyrdd.
- Gadewch i'r gwynt eich tywys.
- Cynllun Venti.
- Cynllun newydd Venti.
- Dihangfa frysiog.
- Y tu ôl i'r llenni.
- Dilyn cysgodion.
- Cyflwr Der Himmel, y sanctaidd.
- Dagrau sied.
- Dagrau cudd.
- Dagrau wedi'u dwyn.
- Dagrau grisial.
- Ail gyfarfyddiad.
Rwy'n gobeithio ei fod wedi bod o gymorth mawr. Dyna i gyd am y tro, gwelwch chi yn y rhandaliad nesaf!