Ahoj všichni! Dnes se naučíte jaké jsou archetypy palub, které existují Clash Royale v detailu, tímto způsobem budete schopni vytvořit dobrý balíček pro hraní vašich her ve velkém.
Různé archetypy palub, které existují Clash Royale
Slovo archetyp Možná vám to zní poněkud sofistikovaně, ale naznačuje to typ balíčku, který jste sestavili, nebo který máte v úmyslu sestavit, nic víc a nic míň, v tomto ohledu existuje několik archetypů balíčků, mezi kterými se musíte rozhodnout sestavit. vaše
Každý ze stávajících archetypů má výhody a nevýhody, stejně jako všechno v životě, níže budete moci do hloubky ocenit různé archetypy paluby, které existují v Clash Royale:
- Udeřil: Tento typ paluby směřuje veškeré úsilí k co nejrychlejší demolici nepřátelské věže, stejně jako toho má dosáhnout síla; S ohledem na to musí být jeho oddíl ve vítězném stavu odolnou jednotkou, například jako golem, a musí být doprovázen podporou; v něm je velmi běžné poskytnout elixíru výhodu nad protivníkem. Tato paluba je slabý proti ovládací palubyale je to tak silný před obležení.
- ovládání: Jsou to obranné balíčky, vše se bude dít ze strany mapy toho, kdo je použije, jeho obrana je pevná, a je doplněn o písmena struktury, jako je tesla věž; výdej elixíru je nízký, aby odolal protivníkovým útokům; tento typ paluby je slabý před obleženíA silný před udeřil.
- Obležení: Je to více defenzivní balíček než cokoli jiného, jeho vítěznou podmínkou by mohla být kuše, která útočí ze strany mapy toho, kdo používá archetyp, pokud používáte balíček těchto, musíte mít velkou dovednost, protože předvídat pohyby nepřátel bude zcela nezbytné.
- Hybridy: Možná byste si měli vybrat balíček, protože je to jeden z nejobtížnějších bojů, kombinují dvě zcela odlišné výherní podmínky.
- Na kole: Oni jsou balíčky s poměrně nízkou cenou elixíru, 3 body nebo méně, v těchto balíčcích se vítězná podmínka rychle cykluje a soupeř by mohl mít potíže a být přemožen počtem jednotek, které na něj útočí, jde o druh ovládacího balíčku.
- Lapač kouzel: Je to hybridní balíček, který používá hordy jako vítěznou podmínku, přemůže soupeře natolik, že utratí všechna svá kouzla nadarmo a mimochodem nebude schopen čelit útoku, použité karty jsou princezna, horda přisluhovačů, armáda kostlivců a vojáků podobných těmto.
- Průlom mostu: Team Vietnam vytvořil tento archetyp a v něm se karty trestů používají pro hráče, kteří investují velké množství elixíru, s nimiž budou v krátké době spuštěna komba schopná snížit životnost věží.
- Dělené čáry: Tento balíček bude mít karty, které lze rozdělit tak, aby útočily na několika frontách, byl to poměrně útočný balíček.