Salute à tutti ! Oghje ne parlemu martelli Clash Royale Arena 11Sè vo site interessatu in stu tema, duvete leghje stu articulu assai informativu, senza più aspettu, cuminciamu.
Chì sò i ponti Clash Royale Sand 11?
Prima parlemu di e sabbia in Clash Royale, Arenas in stu ghjocu si riferiscenu à u livellu o u rangu in quale si trova un ghjucatore; essendu di sicuru u arena 11, unu di i mondi più cumplessu, induve avemu a lotta una battaglia in u electrovalley.
In u electrovalley ci hè un caratteru chì puderia dà assai prublemi, u mago elettricu, è i so scintille, chì ci vole à amparà à manighjà currettamente per ch'ellu ùn ci faci micca troppu mal di testa.
In seguitu, vi lasceremu qualchi ponti di Arena 11 chì puderia travaglià assai bè per voi:
Deck # 1: ID MK RoyalHogs
Stu ponte hè abbastanza difensiva, essendu u so offensiva un pocu lenta ma efficace in tempu di cumbattimentu. Una cosa chì hè impurtante à nutà hè chì u Mega cavalierea Porci Realeè u Dragone infernale Sò quelli chì andaranu per e turri, è l'altri unità serviranu solu di sustegnu.
- Dragone infernale.
- Mega cavaliere.
- Electrocutors.
- Porchi Reali.
- Goblins with Spears.
- Palla di focu.
- Scaricà.
- Bats
- Elixir: 3.8.
Deck Nº 2: Electric Miner & Goblins
Questu hè u ponte di equilibriu, postu chì ci hè un equilibriu perfettu trà a difesa è l'attaccu, chì ci pone abbastanza bè contr'à i nemici. I goblins sò super efficaci è veloci à u mumentu di esercite l'attacchi. E carte chì custituiscenu stu ponte sò:
- Mineru.
- Scintille.
- Orda di Minions.
- Gang of Goblins.
- Goblins with Spears.
- Goblin gigante.
- Scaricà.
- Bats
- Elixir: 3.6.
Deck N ° 3: Principe + Trunk + Miner
Raggiunge rapidamente l'area nemica usendu e carte ideali per Prince, Miner y Mortaiu; ma ùn pudemu scurdà chì l'altri carte chì custituiscenu seranu d'impurtanza vitale per a difesa.
- Mineru.
- Truncu.
- Goblin lanciatore di dard.
- Gang of Goblins.
- Mortar.
- U principe.
- Palla di focu.
- Bats
- Elixir: 3.3.