Salute à tutti! Oghje amparerai quali sò l'archetipi di ponti chì esistenu in Clash Royale in detail, in questu modu puderà creà una bona piattaforma per ghjucà i vostri ghjochi in stile.
Diversi archetipi di ponte chì esistenu in Clash Royale
A parolla archetipu Forse vi sona un pocu sofisticatu, ma ciò chì suggerisce hè u tipu di ponte chì avete assemblatu, o chì avete intenzione di assembler, nunda di più è nunda di menu, riguardu à questu ci sò parechji archetipi di ponti trà i quali duvete decide di assemble. u vostru.
Ognunu di l'archetipi esistenti hà vantaghji è svantaghji, cum'è tuttu in a vita, quì sottu puderete apprezzà in prufundità i diversi archetipi di ponte chì esistenu in Clash Royale:
- Hit: Stu tipu di mazzulu dirige tutti i sforzi per fà falà a torre di l'inimicu u più prestu pussibule, cù u stessu hè destinatu à ottene questu per forza; In vista di questu, a vostra truppa di cundizione vincente deve esse una unità resistente, per esempiu, cum'è u golem, è deve esse accumpagnata da un supportu; in questu, hè assai cumuni per dà un vantaghju di l'elisir nantu à l'avversariu. Stu ponte hè debole contru à u ponti di cuntrollu, ma hè forte di fronte à assediu.
- cuntrollu: Sò ponti difensivi, tuttu succederà da u latu di a mappa di quellu chì li usa, a so difesa hè solida, è hè cumplementatu cù lettere di struttura per questu, cum'è u torre tesla; a spesa di elixir hè bassu per resiste à l'attacchi di l'avversariu; stu tipu di deck hè debole di fronte à assediu, canta forte di fronte à colpu.
- Assediu: Hè un deck più difensivu chè ogni altra cosa, a so cundizione vincente puderia esse una balestra, chì attacca da u latu di a mappa di quellu chì usa l'archetipu, s'è vo aduprate un ponte di questi duvete avè una grande abilità, postu chì anticipa i muvimenti. di i nemici sarà cumplettamente necessariu.
- Ibridi: Forse u ponte chì duvete sceglie, perchè hè unu di i più difficiuli di cummattiri, combina dui cundizioni vittorie totalmente differenti.
- Ciclatu: Sò ponti cù un costu di elixir abbastanza bassu, di 3 punti o menu, in questi ponti, a cundizione di vincitore cicleghja rapidamente, è l'avversariu puderia esse in prublemi è esse sbulicatu da u numeru di unità chì l'attaccanu, hè una spezia di ponte di cuntrollu.
- Spell catcher: Hè un deck hibridu chì usa l'orde cum'è una cundizione vincente, sopraffa l'avversu tantu chì ellu spenderà tutti i so incantesimi in vanu, è incidentalmente ùn serà micca capaci di cuntrastà l'attaccu, i carte utilizati sò principessa, horda di servitori, armata di scheletri è truppe simili à questi.
- Avanzata di u ponte: Team Vietnam hà criatu stu archetipu, è in questu i carte di punizioni sò usati per i ghjucatori chì investenu grandi quantità di elixir, cun elli combos capaci di calà a vita di e turri seranu lanciati in pocu tempu.
- Split lines: Stu deck averà carte chì ponu esse divisu per attaccà in parechji fronti, hè statu un deck abbastanza offensivu.