Saluti à tutti (cum'è), in questa rata vi purtemu Cumu compie Acte II: Per un Dumane senza Lacrime en Genshin Impact? Sè vo truvate stuck in questa parte di u titulu, vi aiuteremu à avanzà. Stà cun noi!
Storia di l'attu II: Per un dumane senza lacrime Genshin Impact
El Acte II: Per un Dumane senza Lacrime hè a seconda parte di u Prologu è a seconda Missione di Archonte di Genshin Impacta, narra l'avvenimenti accaduti dopu Acte I: U Strangeru chì hà pigliatu u ventu.
Andaremu in Mondstadt, dopu à u Ritornu di u Viaghjatore è Paimon da i tempii, anu da riferisce à Jean a Grandi Maestra ciò chì hè accadutu. Trovanu à Jean parlendu à una donna mascherata, chì li dumanda di finisce (tumbà) una volta per tutte cun Stormterror, à quale Jean rifiuta, in questu mumentu hè rivelatu chì Stormterror hè veramente unu di i quattru venti, hè chjamatu Dvalin. Avà u Viaghjatore è Paimon ne sò cuscenti (postu chì anu intesu a cunversazione) Jean spiega chì sta donna hè un diplomaticu Fatui (Sò una delegazione maliziosa di diplomatici di Snezhnaya guidata da a Tsarina è guidata da l'Ondici Araldi dei Fatui).
U Viaghjadore si ricorda di a gemma ch'ellu hà trovu in a furesta, è a mostra à i Cavalieri di Favonius, aspittendu ch'elli sappianu ciò chì hè, Lisa prova à analizalla ma fiasca in a prova à causa di l'effetti dannosi di a petra, cusì hè salvatu torna da u viaghjatore. Tandu Jean li dà u titulu di Cavalieru Onorariu (per via di i so sfruttamenti precedenti).
Più tardi Paimon identifica u scunnisciutu chì hà accumpagnatu u Dragon Stormterror in furesta, un zitellu chì curria per e strade, seguitendu a pista cù a so percezione elementale, u zitellu principia à cantà una canzone di 'Stormterror' è a ragione di a so furia. Stu stranieru serà prestu cunnisciutu cum'è Venti.
Completa l'Attu II: Per un Dumane senza Tearless in Genshin Impact
Per compie l '"Att II: Per un dumane senza lacrime", averemu bisognu d'avè ottenutu u rang d'avventura 10. Dopu ci incontreremu cù Jean à a sede di i Cavalieri di Favonius, li mustraremu a perla chì avemu avutu è Lisa hà da pruvà à analizallu, in ciò chì hà fiascatu.
Dopu parleremu cù Paimon, è identificherà u stranieru chì era cù u dragone in furesta. A seguiteremu aduprendu a percezione elementare, cun questu pudemu vede i passi di Venti, u seguiteremu finu finu à truvamu in una via senza uscita, scaleremu u muru è aduprendu a percezione elementare vedremu più tracce, seguiteremu seguitendu a pista finu à truvacci in a corte di Mondstadt.
Andaremu à Windrise, aduprendu a carta pudaremu situà ci più faciule, essendu vicinu à a statua di i sette, videremu à Venti, vicinu à l'arburu gigante, ci avvicineremu è li parlaremu. Una criatura di u ventu apparirà prima chì duveremu scunfighja per cuntinuà avanti.
Dopu turneremu à a Cattedrale di Mondstadt, situata in u puntu più altu di u territoriu di Mondstadt, parleremu torna cù Venti chì ci aspetterà davanti à a Cattedrale. Entreremu in a Cattedrale è parlaremu cun Venti, è ellu pruverà à cunvince a Nun, fallendu in a so prova. Parlaremu cù a Nun, più tardi, ma ella ricuserà di fassi uttene a Santa Lira.
Avà, per continuà cambieremu l'ora à 6 in u dopu meziornu, aduprendu u menu à manca per cambialu. Dopu à 6 ore di sera, entreremu in u sotterraneu di a cattedrale, entreremu ind'è noi è rimarcaremu i guardiani, duvemu passà inosservati, vale à dì attenti. Puderemu ghjunghje à a fine di u cantina induve si trova a Santa Lira, in quellu mumentu una scena serà caricata induve serà arrubata da qualcunu nanzu à voi.
Dopu lasciaremu a Cattedrale, cù l'aiutu di qualchi anellu in aria, ghjunghjeremu à una taverna è seremu intrudutti in Diluc, parleremu cun ellu per continuà, à a fine accetterà d'aiutà cù u Santu Lira.
Lasceremu a Taverna, cambieremu l'ora sta volta à mezzanotte è dopu parleremu cù u cuntattu di Diluc, u cuntattu serà Jean u Gran Maestru.
Avà ci vole à sapè quale hà arrubatu a Santa Lira, anderemu in a tana di Fatui, u locu si truverà nantu à a carta. Entreremu in u piattu (averemu bisognu à u minimu 17 in u rangu d'avventura) Per questu useremu Diluc, duvemu attraversà e fiamme, più avanzemu a piattaforma si sposta è e fiamme ci impediscenu di passà, duvemu saltà sopra à elle. Andemu più luntanu è scuntraremu un guardianu Fatui, chì feremu paura. Dopu ghjunghjeremu à una zona cù una cunsula à mezu, averemu bisognu di una chjave per operalla, ci seranu parechje camere chì duveremu verificà per uttene a chjave, in una di e camere incontreremu un guardianu chì intimuriremu ma ùn averemu micca una chjave, in a prossima utteneremu alcuni oggetti chì pudemu piglià (duvemu piglià in contu chì i mob appareranu più ughjetti chì pigliamu)In un'altra di e camere utteneremu un altru guardianu cù quale parleremu, un nemicu apparerà in pochi mumenti è u sconfiggeremu. A stanza chì circhemu hè prutetta da a magia, si piatta in un pettu à u tesoru, scunfiteremu i nemichi è serà sbloccata, in u pettu stà a chjave chì piglieremu. Riturneremu à a zona di a cunsula è aduprà a chjave, questu aprirà una porta, continueremu à avanzà finu à truvà un ascensore, anderemu in ellu, è scuntraremu à Fatui Zamenhoff, chì hà u putere di attacchi di focu è pò diventà invisibile per brevi periodi di tempu. di tempu, averemu a opzione di aduprà Diluc. Avemu da scunfighjà lu è uttene a Santa Lira.
Vultaremu in a taverna, ci dumandaranu di riparà a Santa Lira, ùn averemu chè da trascinà e lacrime.
Più tardi anderemu à circà e lacrime di Dvalin, prima anderemu à u Tempiu di i Mil Venti, è scunfiteremu u Guardianu di e Ruvine per ottene un cristallu in forma di lacrima. Dopu anderemu à a Gola di Daduapa, scunfiteremu i nemichi chì si trovanu, è apriremu u pettu in u quale averemu un altru di e lacrime. Avà andaremu à e Ruvine di a furesta è compieremu a lacrima chì hè piatta in u core di u duminiu di a giungla, per ottene u cristallu finale. Una volta ottenute e lacrime, anderemu in Dawn Winery, è parlaremu cun Jean. Più tardi anderemu in Starsnatch Cliff.
Quandu ci scuntremu in Starsnatch Cliff, scuntremu u restu. Andemu finu à a scogliera è una scena serà attivata, in questa scena Venti hà da ghjucà a Lira è Stormterror apparirà, ma sfurtunatamente u Magu di l'Abissu hà lavatu u cervellu u Dragone, Stormterror anderà cù u Magu, è u Sicondu serà finitu attu.
Act II Sub-quests: U Stranger Who Caught the Wind in Genshin Impact
Cum'è a sapemu in Genshin ImpactOgni missione hè divisa in parechje sub-missioni, queste devenu esse cumplettate cum'è una sequenza per continuà à avanzà in u titulu, piazzeremu à breve a lista di queste sottomissioni:
- Un ombra sopra Mondstadt.
- Scontru inaspettatu.
- A persona in verde.
- Chì u ventu vi guidi.
- U pianu di Venti.
- U novu pianu di Venti.
- Una scappata precipitata.
- Daretu à i sceni.
- Caccia à l'ombre.
- Statu di Der Himmel, u sacru.
- Versa lacrime.
- Lacrime piatte.
- Lacrime arrubate.
- Lacrime di cristallu.
- Un secondu scontru.
Speru chì sia statu assai utile. Hè tuttu per avà, ci vedemu in a prossima rata!