El Balance en Clash of Clans se refiere a un aspecto de la jugabilidad que permite identificar si es posible ganar en cualquier reto teniendo los recursos y las habilidades necesarias.
A esto me refiero con que al final, un jugador habilidoso pueda derrotar una aldea con todas sus estructuras al máximo.
Si existe una estructura o tropa que se considerara indestructible, el juego no sería balanceado, entonces habría que incurrir en algunos ajustes, como quitarle puntos de defensa a algo y añadir puntos de daño a cierto soldado.

Lo que más ha sufrido alteraciones son las tropas, en especial el dragón baby y el dragón amarillo. Sin embargo las arqueras, duendes, magos, Valkyrias también han sido retocadas.
No obstante los alcances de armas como morteros, la velocidad de ráfaga de cañones y en general el daño y alcance de las estructuras bélicas se han ido ajustando en todo este tiempo para permitir un balance con las nuevas actualizaciones.