Zdravo svima! Danas ćete naučiti koji su arhetipovi špilova koji postoje Clash Royale detaljnije, na ovaj način ćete moći kreirati dobar špil za velike igre.
Različiti arhetipovi špila koji postoje u Clash Royale
Reč arhetip Možda vam zvuči pomalo sofisticirano, ali ono što sugerira je tip špila koji ste sastavili, ili koji namjeravate sastaviti, ništa više i ništa manje, s tim u vezi postoji nekoliko arhetipova špilova među kojima se morate odlučiti sastaviti tvoj .
Svaki od postojećih arhetipova ima prednosti i nedostatke, kao i sve u životu, u nastavku ćete moći dubinski procijeniti različite arhetipove palube koji postoje u Clash Royale:
- Hit: Ova vrsta palube usmjerava sve napore da se što prije sruši neprijateljska kula, s tim što se to želi postići tako što snagu; S obzirom na to, njegova trupa u pobjedničkom stanju mora biti otporna jedinica, na primjer kao golem, i zauzvrat mora biti praćena osloncem; u njemu je vrlo uobičajeno dati prednost eliksiru nad protivnikom. Ovaj špil je slab protiv kontrolni palubi, ali to je jak ispred opsada.
- kontrola: To su defanzivne špilove, sve će se dešavati sa strane mape ko god ih koristi, njegova odbrana je solidna, i dopunjen je strukturnim slovima za ovo, kao što je tesla kula; potrošnja eliksira je mala da bi se oduprlo napadima protivnika; ova vrsta špila je slab ispred opsada, y jak ispred hit.
- Opsada: Odbrambeni je špil od bilo čega drugog, njegovo pobjedničko stanje može biti samostrel, koji napada sa strane mape onoga ko koristi arhetip, ako koristite špil od njih morate imati veliku vještinu, budući da predviđate pokrete neprijatelja će biti potpuno neophodan.
- Hibridi: Možda biste trebali izabrati špil, jer je jedan od najtežih za borbu, kombinuju dva potpuno različita pobjednička uslova.
- Biciklirano: Oni su špilovi s prilično niskom cijenom eliksira, od 3 boda ili manje, u ovim špilovima pobjednički uvjet se brzo vrti, a protivnik može biti u nevolji i biti preplavljen brojem jedinica koje ga napadaju, to je neka vrsta kontrolnog špila.
- Spell catcher: To je hibridni špil koji koristi horde kao pobjedničko stanje, toliko preplavljuje protivnika da će potrošiti sve svoje čarolije uzalud, i usputno neće biti u stanju da se suprotstavi napadu, karte koje se koriste su princeza, horda miniona, armije kostura i trupa sličnih ovima.
- Proboj na most: Tim Vijetnama je kreirao ovaj arhetip, a u njemu se koriste kaznene karte za igrače koji ulažu velike količine eliksira, s kojima će za kratko vrijeme biti lansirane kombinacije koje mogu sniziti vijek trajanja tornjeva.
- Podijeljene linije: Ovaj špil će imati karte koje se mogu podijeliti za napad na nekoliko frontova, bio je prilično ofanzivni špil.