Статистиката или атрибутите в ARK са важни за напредъка и остават здрави и ефективни в играта.
Те обикновено карат героя ви да стане по-силен и да има по-голяма съпротива в зависимост от атрибута, за който говорим.
Тук ви оставяме всички налични атрибути и техните характеристики, за да можете да изберете кои са най-важните за общата цел, която имате в играта, и да се специализирате в тях.
здраве
Известно още като здраве представлява живота на героя, следователно, ако здравето достигне 0, значи, че сте мъртви.
Ако вашият герой има 30 или по-малко здравни точки, той е контузен, което ще го накара да се движи по-бавно.
Тази статистика се регенерира:
- Ядене на сурово месо
- Използване на торбички с кръв
- Пиене на лекарства
- Естествена регенерация
Това обикновено се намалява, ако паднете, нападнат, удавите се или се окажете в екстремни температури.
Energía
Известно като издръжливост, това е, което ви позволява да извършвате физическите дейности на играта и обикновено намалява, ако изпълнявате някое от следните действия:
- тичам
- скок
- Надар
- Съберете
- Атака
насищам с кислород
Известен като кислород, той определя колко дълго можете да задържите дъха си под водата, не забравяйте, че когато останете без кислород, вашият герой ще се задуши и здравето ви ще влоши.
храна
Известният като храна е този, който показва как храните вашия характер, в момента, в който ви липсва храна, всички останали статистически данни ще започнат да падат бързо.
Изчерпването на енергията и здравето до степен да можеш да умреш поради липса на такава; Ето защо е важно този ресурс да се поддържа стабилен, като се консумират плодове, месо, сушено месо или яйца.
Води
Известен като тоалетна, той изчислява нивото на хидратация, което имате в играта, тези нива се понижават естествено и ще накарат вашия герой да влоши здравето и енергията.
Затова трябва да възстановите този елемент, като пиете вода от чешмата, попадате във водоизточник, с водна обвивка, столова, кана или под дъжда.
тегло
Известна като тегло, тази функция измерва способността за транспортиране на обекти, като определя колко от тях могат да бъдат преместени.
Определяне колко бавно ще върви вашият герой или дали той може да зареди обект на X игра.
Увреждане в мелето
Известен като меле, той определя колко щети можете да нанесете, когато атакувате противник, като го удряте с юмруци или друг инструмент или оръжие.
Тази статистика е важна, тъй като по този начин можете да убивате съперници и същества по-бързо, като получавате ресурси.