Прывітанне ўсім! Сёння вы даведаецеся якія архетыпы калод існуюць у Clash Royale у дэталях, такім чынам вы зможаце стварыць добрую калоду, каб гуляць у свае гульні ў стылі.
Розныя архетыпы калоды, якія існуюць у Clash Royale
то слово архетып Магчыма, для вас гэта гучыць некалькі складаным, але тое, што ён мяркуе, гэта тып калоды, якую вы сабралі або якую вы збіраецеся сабраць, не больш і не менш, у сувязі з гэтым існуе некалькі архетыпаў калод, сярод якіх вы павінны вырашыць сабраць твой .
Кожны з існуючых архетыпаў мае перавагі і недахопы, як і ўсё астатняе ў жыцці, ніжэй вы зможаце глыбока ацаніць розныя архетыпы калоды, якія існуюць у Clash Royale:
- Хіт: Гэты тып калоды накіроўвае ўсе намаганні на тое, каб як мага хутчэй знесці вежу праціўніка, пры гэтым яна прызначана для дасягнення гэтага шляхам сіла; У сувязі з гэтым, яго войска ў пераможным стане павінна быць устойлівым адзінкай, напрыклад, як голем, і павінна, у сваю чаргу, суправаджацца апорай; у ім вельмі часта даюць перавагу эліксіру над супернікам. Гэта калода слабы супраць кантрольныя палубы, але гэта так моцны наперадзе аблога.
- кантроль: Гэта абарончыя калоды, усё будзе адбывацца з боку карты таго, хто імі карыстаецца, яго абарона трывалая, і дапаўняецца для гэтага структурнымі літарамі, такімі як вежа тэсла; расход эліксіра нізкі, каб супрацьстаяць атакам суперніка; гэты тып калоды слабы наперадзе аблогаІ моцны наперадзе трапіў.
- Аблога: Гэта больш абарончая калода, чым што-небудзь іншае, яе выйгрышнай умовай можа быць арбалет, які атакуе з боку карты таго, хто выкарыстоўвае архетып, калі вы выкарыстоўваеце калоду з іх, вы павінны мець вялікае майстэрства, так як прадбачаць рух ворагаў будзе цалкам неабходна.
- Гібрыды: Магчыма, вам варта выбраць калоду, таму што гэта адна з самых складаных у барацьбе, яны спалучаюць дзве абсалютна розныя ўмовы выйгрышу.
- На веласіпедзе: Яны калоды з даволі нізкай коштам эліксіра, з 3 ачкамі або менш, у гэтых калодах выйгрышныя ўмовы хутка цыклічна, і праціўнік можа быць у бядзе і быць перагружаны колькасцю адзінак, якія атакуюць яго, гэта свайго роду кантрольная калода.
- Лавец загавораў: Гэта гібрыдная калода, якая выкарыстоўвае арды ў якасці выйгрышнай умовы, перапаўняе суперніка настолькі, што ён выдаткуе ўсе свае загаворы дарма, і, дарэчы, не зможа супрацьстаяць атацы, выкарыстоўваюцца карты прынцэсы, арды паслугачоў, армія шкілетаў і войскі, падобныя да гэтых.
- Прарыў моста: Каманда В'етнама стварыла гэты архетып, і ў ім карты пакарання выкарыстоўваюцца для гульцоў, якія ўкладваюць вялікую колькасць эліксіра, з іх у хуткім часе будуць запушчаныя комба, здольныя паменшыць тэрмін службы вежаў.
- Раздзяленне ліній: У гэтай калодзе будуць карты, якія можна падзяліць для атакі на некалькі франтоў, гэта была даволі наступальная калода.