أوامر pixelmon Minecraft إنها أدوات أساسية للاعبين الذين يرغبون في تحسين تجربة الألعاب الخاصة بهم. باستخدام هذه الأوامر، يمكنك اكتشاف ميزات جديدة والحصول على عناصر خاصة وتخصيص لعبتك بشكل لم يسبق له مثيل. استكشف كل الإمكانيات التي يقدمها Pixelmon Minecraft والسيطرة على اللعبة بهذه الأوامر. اكتشف عالم البوكيمون في Minecraft وتصبح أفضل مدرب!
1. السباق.
/breed <jugador> <ranura 1> <ranura 2>
: سيمنح هذا الأمر اللاعب المحدد بيضة ستكون نتيجة لتربية البوكيمونين في فتحات الحفلة المحددة. إذا لم يتمكن البوكيمونان من التكاثر مع بعضهما البعض، فلن يتم تنفيذ الأمر بشكل صحيح.
/breed <jugador>
: سيحاول هذا الأمر العثور على اثنين من البوكيمون في مجموعة اللاعب المحدد التي يمكنها التكاثر، مع منح بيضة للاعب إذا تم العثور على زوج. لن يتم تنفيذ الأمر إذا لم يتم العثور على زوج متوافق في مجموعة اللاعب.
2. التحقق من المظاهر.
/comprobarApariciones [específico | tipo]
: فهو يقدم قائمة شاملة تركز على النسبة المئوية لاحتمال ظهور جميع البوكيمونات في المنطقة الحالية للاعب في ذلك الوقت، مع مراعاة الطقس الحالي، من بين متغيرات أخرى، عبر Better Spawner.
إذا كنت من محبي ألعاب الفيديو Pokémon Go، فربما تساءلت عن احتمالات ظهور بعض Pokémon في مناطق معينة. مع الوظيفة /comprobarApariciones
، ستتمكن من الحصول على قائمة مفصلة توضح لك احتمالية ظهور كل بوكيمون في موقعك الحالي.
تم تصميم هذه الأداة الرائعة، والتي تم تطويرها تحت اسم Better Spawner، خصيصًا لتمنحك معلومات دقيقة وحديثة حول ظهور Pokémon في الوقت الفعلي. لن تضطر بعد الآن إلى إضاعة وقتك في البحث عن البوكيمون الذي من الصعب أن تجده في منطقتك. الآن، فقط عن طريق إدخال الأمر /comprobarApariciones
، ستتمكن من معرفة البوكيمون الذي من المرجح أن يظهر وما هي احتمالية ظهوره في موقعك الحالي.
بالإضافة إلى ذلك، يمكنك تصفية البحث وفقًا لتفضيلاتك. إذا كنت تبحث عن بوكيمون محدد، فما عليك سوى استخدام الوسيطة "المحددة" متبوعة باسم البوكيمون الذي تريد العثور عليه. على سبيل المثال، إذا كنت تريد معرفة احتمال ظهور تشارجر في منطقتك الحالية، فما عليك سوى إدخال الأمر /comprobarApariciones específico Charizard
.
من ناحية أخرى، إذا كنت مهتمًا بمعرفة احتمالية ظهور جميع البوكيمونات من نوع معين، فاستخدم الوسيطة "type" متبوعة بنوع البوكيمون الذي تريد استشارته. على سبيل المثال، إذا كنت تريد معرفة البوكيمون من النوع المائي الأكثر شيوعًا في منطقتك الحالية، فما عليك سوى إدخال الأمر /comprobarApariciones tipo Agua
.
باختصار، مع الوظيفة /comprobarApariciones
و Better Spawner، سيكون لديك تحت تصرفك أداة قيمة ستسمح لك بمعرفة احتمالات ظهور جميع البوكيمونات في موقعك الحالي بدقة وتفصيل. لا تضيع المزيد من الوقت في البحث بشكل أعمى! استخدم هذا الأمر وكن سيد البوكيمون الحقيقي.
3. تجميد.
/congelar
: سيسمح لك هذا الأمر بشل حركة جميع البوكيمونات في العالم. إن استخدام هذا الأمر أثناء سريانه بالفعل سيسمح لبوكيمون بالتحرك مرة أخرى.
تعد القدرة على تجميد البوكيمون أداة مفيدة واستراتيجية للمدربين. باستخدام هذا الأمر، ستتمكن من إيقاف تصرفات البوكيمون الخاصة بك مؤقتًا، مما يمنحهم ميزة تكتيكية في المعارك. باستخدام أمر بسيط، يمكنك إيقاف حركة جميع البوكيمونات الموجودة في ساحة اللعب مؤقتًا.
من المهم ملاحظة أنه على الرغم من تجميد البوكيمون، إلا أنه لا يزال يحتفظ بخصائصه وقدراته. هذا يعني أنه لا يزال من الممكن استهدافهم بهجمات العدو، وبمجرد انتهاء تأثير التجميد، يمكنهم استئناف الحركة كالمعتاد.
يستفيد المدربون الخبراء من أمر التجميد لتخطيط استراتيجياتهم بعناية. يمكنهم انتظار اللحظة المناسبة لاستخدامها وبالتالي إفساح المجال لهجوم مفاجئ عندما يتم تجميد البوكيمون المعارض.
باختصار، يوفر أمر التجميد أداة استراتيجية قوية لمدربي البوكيمون. بمجرد إدخال الأمر، يمكن إيقاف حركة جميع البوكيمونات الموجودة في العالم، مما يسمح للمدربين بالتلاعب بالوضع لصالحهم. استفد من هذه القدرة الفريدة وانتقل بمعارك البوكيمون الخاصة بك إلى المستوى التالي!
4. بوكيباتل.
/pokebatalla <jugador 1> <jugador 2>
: سيبدأ هذا الأمر معركة مثيرة بين لاعبين مختلفين. لا يهم الترتيب الذي يتم به ذكر اللاعبين.
استعد لتجربة الأدرينالين في معارك البوكيمون! مع الأمر /pokebatalla
، لديك الفرصة لتحدي المدربين الآخرين واختبار مهاراتك كسيد بوكيمون.
العملية بسيطة، ما عليك سوى ذكر اللاعبين اللذين يريدان مواجهة بعضهما البعض. ستدور المعركة بشكل تلقائي، مما يسمح لك بمشاهدة مواجهات شديدة مليئة بالإستراتيجية والحركة.
تذكر أن كل لاعب سيكون لديه فريق من البوكيمون، لذا فإن اختيار مخلوقاتك وتدريبها سيكون أمرًا حاسمًا لتحقيق النصر. استخدم تحركاتك بحكمة وعبّر عن براعتك كمدرب بوكيمون!
ستكون تجربة المعركة غامرة تمامًا بفضل الرسومات التفصيلية والمرئيات المذهلة. سيتم تمثيل كل هجوم أو دفاع أو مهارة بشكل واقعي، مما يوفر تجربة فريدة ومثيرة.
بالإضافة إلى ذلك، سيكون مجتمع اللاعبين حاضرًا ليهتفوا ويعيشوا كل لحظة من المعركة معك. شارك إستراتيجياتك، وتبادل النصائح، واحتفل بانتصاراتك مع مدربين آخرين متحمسين لعالم البوكيمون.
المتعة ليس لها حدود في معارك الوخز. هل أنت مستعد لتحدي أفضل المدربين وإثبات جدارتك في ساحة معركة البوكيمون؟ لا تنتظر أكثر من ذلك وقم بتشغيل الأمر /pokebatalla
لبدء المغامرة!
5. بوكهيل.
القيادة /pokeheal [jugador]
هي ميزة داخل اللعبة تسمح لك بشفاء البوكيمون الخاص باللاعب المحدد. إذا لم يتم تحديد أي لاعب، فسيقوم الأمر بمعالجة البوكيمون الخاص بالمستخدم الذي ينفذه.
هذه الوظيفة مفيدة جدًا للحفاظ على البوكيمون الخاص بنا في حالة مثالية أثناء اللعبة. سواء كنا نتعامل مع صالة الألعاب الرياضية أو المدرب أو نريد فقط التأكد من أن البوكيمون الخاص بنا جاهز لأي تحدي، فإن الأمر /pokeheal
فهو يوفر لنا طريقة سريعة وسهلة لاستعادة صحة رفاقنا.
من المهم ملاحظة أن هذا الأمر سوف يعالج فقط البوكيمون المحدد أو المستخدم الذي ينفذه، وليس كل البوكيمونات الخاصة باللاعب. هذا يعني أنه إذا كان لدينا فريق من عدة بوكيمون، فيجب علينا استخدام الأمر بشكل فردي لكل منهم.
استخدام الأمر /pokeheal
يمكن أن يكون مفيدًا بشكل خاص في المواقف التي يتعرض فيها البوكيمون الخاص بنا للتلف أو الضعف بعد معركة شديدة. بدلاً من الاضطرار إلى اللجوء إلى أدوات الشفاء أو زيارة مركز البوكيمون، يمكننا ببساطة تنفيذ هذا الأمر وسيكون البوكيمون الخاص بنا جاهزًا للعودة إلى القتال.
ومع ذلك، فمن المهم أن نلاحظ أن الأمر /pokeheal
لا يمكن استخدامه إلا في سياق اللعبة وليس له أي تأثير على العالم الحقيقي. علاوة على ذلك، من الضروري اتباع القواعد والإرشادات التي وضعتها اللعبة وعدم إساءة استخدام هذا الأمر للحصول على مزايا غير عادلة في اللعبة.
وفي الختام الأمر /pokeheal
إنها أداة مفيدة جدًا لشفاء البوكيمون الخاص بنا في اللعبة. إن سهولة الاستخدام والملاءمة تجعله خيارًا شائعًا بين اللاعبين الذين يتطلعون إلى الحفاظ على زملائهم في الفريق في أفضل حالاتهم لمواجهة أي تحدٍ يأتي في طريقهم.
6. مولد البوكيمون
/pokespawn <Pokémon | aleatorio> [argumentos]
: باستخدام هذا الأمر، يمكن للاعبين إنتاج بوكيمون من اختيارهم أو بوكيمون عشوائي باستخدام كلمة "عشوائي" بدلاً من اسم البوكيمون. يجب أن تتبع جميع الوسائط بنية مواصفات Pokémon.
يمنح هذا الأمر اللاعبين المرونة لإضافة أي بوكيمون من اختيارهم إلى فريقهم. سواء كنت تريد بوكيمون محددًا لاستراتيجية معركتك أو تريد فقط بعض الإثارة مع بوكيمون غير معروف، فإن الأمر /pokespawn هو ما تحتاجه.
لاستخدام هذا الأمر، ما عليك سوى كتابة /pokespawn متبوعًا باسم البوكيمون الذي ترغب في الحصول عليه. على سبيل المثال، إذا كنت ترغب في الحصول على Bulbasaur، فاكتب /pokespawn Bulbasaur. ومع ذلك، إذا كنت تبحث عن مفاجأة وتريد أن تختار اللعبة بوكيمون عشوائيًا لك، فما عليك سوى كتابة /pokespawn Random.
بالإضافة إلى ذلك، يدعم هذا الأمر عددًا من الوسائط الإضافية لتخصيص مظهر البوكيمون بشكل أكبر. تتضمن هذه المؤامرات أشياء مثل مستوى البوكيمون وطبيعته وحركاته والمزيد. باستخدام هذه الخيارات، يمكنك الحصول على بوكيمون مخصص بالكامل ومصمم خصيصًا لتلبية احتياجاتك.
تذكر أن جميع الخيارات والوسائط يجب أن تتبع البنية الصحيحة لمواصفات البوكيمون. على سبيل المثال، إذا كنت تريد مستوى 50 من بيكاتشو ذو طبيعة ثابتة وحركات Thunderbolt وQuick Attack وThunder، فيمكنك كتابة: /pokespawn Pikachu مستوى:50 طبيعة:حركات ثابتة:Thunderbolt،Quick Attack،Thunder.
يعد أمر Pokémon Spawn أداة مفيدة جدًا للاعبين لأنه يسمح لهم بالحصول على Pokémon محددًا دون الحاجة إلى البحث عنها أو التقاطها يدويًا. بالإضافة إلى ذلك، فهي تضيف عنصر المفاجأة والمرح من خلال السماح بتوليد بوكيمون بشكل عشوائي.
استكشف جميع الإمكانيات التي يوفرها الأمر /pokespawn وأكمل فريق Pokémon الخاص بك بالطريقة الأكثر ملاءمة وإثارة!
7. إحصائيات معركة البوكيمون
/pokestats <jugador>
: سيزودك هذا الأمر بمعلومات حول عدد انتصارات وخسائر اللاعب في المعارك ضد المدربين الآخرين.
تعد إحصائيات المعركة أداة لا تقدر بثمن لتقييم مهارة وخبرة مدرب البوكيمون. وباستخدام الأمر المذكور أعلاه ستتمكن من الحصول على بيانات دقيقة ومفصلة عن نتائج معارك أي لاعب.
بفضل هذه المعلومات، ستتمكن من الحصول على فكرة واضحة عن تاريخ اللاعب عندما يتعلق الأمر بمعارك البوكيمون. ستعرف عدد المرات التي خرج فيها منتصرا في معارك ضد لاعبين آخرين، وكذلك عدد المرات التي تعرض فيها للهزيمة.
هذه البيانات مفيدة بشكل خاص لأولئك الذين يرغبون في تحليل استراتيجية ومهارة لاعب معين. من خلال معرفة إحصائيات المعركة الخاصة بهم، ستتمكن من تحديد ما إذا كان اللاعب لديه ميل نحو الهجوم أو الدفاع، بالإضافة إلى المستوى العام لنجاحه في القتال.
وعلاوة على ذلك، الأمر / بوكيستاتس يمكن استخدامها لمقارنة إحصائيات العديد من اللاعبين. يمكن أن يكون هذا مفيدًا بشكل خاص في البطولات أو المسابقات، حيث تبحث عن المدرب الأكثر مهارة ونجاحًا.
باختصار، إحصائيات معركة البوكيمون المقدمة من القيادة / بوكيستاتس إنها أداة قيمة لتقييم مهارة وخبرة المدربين. باستخدام هذه المعلومات، ستتمكن من معرفة تاريخ الانتصارات والخسائر للاعب، وتحليل إستراتيجيته القتالية ومقارنة نتائجه مع اللاعبين الآخرين.